Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Instant Gaming en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Instant Gaming en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Instant Gaming tiene una audiencia estimada de 3,120,246 personas en Alemania.

El fan promedio de Instant Gaming en Alemania tiene 28.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Las principales afinidades de marca incluyen Uplay, Strategy games, GameStar, con mayor sobre-indexación en Uplay (37.75× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Instant Gaming se inclina más masculino con una edad media de 28.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Instant Gaming en Alemania es más masculino, de unos 28.0 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Uplay.

Categoría: Games · Tipo: Brand

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Instant Gaming en Alemania.

Tamaño de la audiencia
3.1M
en Alemania
Género
15.7%
84.3% hombres
Edad
28.0
años de media
Posición en el país
#2012
Brand en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+10%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Instant Gaming

15.7% son mujeres, 84.3% son hombres, edad promedio 28.0.

Fig. 02

Distribución por género

15.7%
Mujeres
84.3%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Instant Gaming en Alemania
MétricaValor
Mujeres15.7%
Hombres84.3%
Edad promedio28.0
Tamaño estimado de la audiencia3,120,246
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 28.0
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Instant Gaming en Alemania
Franja de edadCuota%
16-1946%
20-2930%
30-3916%
40-495%
50+3%
Fig. 04

Distribución mundial

20.8%

de la audiencia mundial de Instant Gaming procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Instant Gaming
PaísCuota
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Instant Gaming en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Sachsen-Anhalt~100K1.23×
02Schleswig-Holstein~100K1.18×
03Niedersachsen~300K1.16×
04Brandenburg~100K1.15×
05Mecklenburg-Vorpommern~70K1.14×
06Thüringen~90K1.13×
07Sachsen~200K1.12×
08Nordrhein-Westfalen~700K1.08×
09Saarland~40K1.00×
10Rheinland-Pfalz~100K0.99×
11Bremen~20K0.96×
12Baden-Württemberg~300K0.81×
13Berlin~100K0.81×
14Bayern~400K0.77×
15Hessen~200K0.77×
16Hamburg~50K0.71×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Instant Gaming, Alemania
0.71×1.00×1.23×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Instant Gaming — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Instant Gaming
#·InterésCategoríaAfinidad×
01UplayInternet & Social Media37.75×
02GameStarGames18.21×
03GameProGames15.07×
04Open worldGames14.87×
05Graphics processing unitTechnology & Electronics14.11×
06Strategy gamesGames9.49×
07Role-playing gamesGames7.24×
08First-person shooter gamesGames6.52×
09MangaLiterature6.45×
10Puzzle video gamesGames6.33×
11Action gamesGames6.12×
12Mobile gameGames5.40×
13Mobile deviceTechnology & Electronics5.10×
14McDonald'sFood & Beverages4.55×
15ElectronicsTechnology & Electronics4.24×
16XInternet & Social Media3.97×
17EBayShopping3.48×
18BildNews3.40×
19TikTokInternet & Social Media2.95×
20GermanyTravel & Leisure2.71×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Instant Gaming

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Instant Gaming · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER2.68×
Social Media UsageJOY2.49×
Convenience OrientationPREMIUM2.22×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Instant Gaming · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
MindfulnessBALANCE0.45×
Design AffinityPREMIUM0.48×
Urban LifestyleOPEN0.67×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Instant Gaming en Alemania?

Instant Gaming tiene una audiencia estimada de 3,120,246 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Instant Gaming?

15.7% de los seguidores de Instant Gaming son mujeres, 84.3% son hombres, con una edad media de 28.0 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Instant Gaming?

Los seguidores de Instant Gaming muestran mayor afinidad de marca con Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) y GameStar (18.21×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Instant Gaming en Alemania?

Los fans de Instant Gaming en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) y Niedersachsen (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Instant Gaming?

Más allá de Instant Gaming mismo, la audiencia sobre-indexa en Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) y First-person shooter games (6.52×) comparado con el promedio de Alemania.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Instant Gaming. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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