Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Instant Gaming en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Instant Gaming tiene una audiencia estimada de 3,120,246 personas en Alemania.
El fan promedio de Instant Gaming en Alemania tiene 28.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.
Las principales afinidades de marca incluyen Uplay, Strategy games, GameStar, con mayor sobre-indexación en Uplay (37.75× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Instant Gaming se inclina más masculino con una edad media de 28.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Instant Gaming en Alemania es más masculino, de unos 28.0 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Uplay.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Instant Gaming en Alemania.
15.7% son mujeres, 84.3% son hombres, edad promedio 28.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 15.7% |
| Hombres | 84.3% |
| Edad promedio | 28.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,120,246 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Instant Gaming en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.23× | |
| 02 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.18× | |
| 03 | Niedersachsen | ~300K | 1.16× | |
| 04 | Brandenburg | ~100K | 1.15× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.14× | |
| 06 | Thüringen | ~90K | 1.13× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.08× | |
| 09 | Saarland | ~40K | 1.00× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.96× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.81× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.81× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.77× | |
| 15 | Hessen | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Hamburg | ~50K | 0.71× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Instant Gaming — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Uplay | Internet & Social Media | 37.75× | ||
| 02 | GameStar | Games | 18.21× | ||
| 03 | GamePro | Games | 15.07× | ||
| 04 | Open world | Games | 14.87× | ||
| 05 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 14.11× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 9.49× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 7.24× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 6.52× | ||
| 09 | Manga | Literature | 6.45× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 6.33× | ||
| 11 | Action games | Games | 6.12× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 5.40× | ||
| 13 | Mobile device | Technology & Electronics | 5.10× | ||
| 14 | McDonald's | Food & Beverages | 4.55× | ||
| 15 | Electronics | Technology & Electronics | 4.24× | ||
| 16 | X | Internet & Social Media | 3.97× | ||
| 17 | EBay | Shopping | 3.48× | ||
| 18 | Bild | News | 3.40× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.95× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 2.71× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.68× | |
| Social Media Usage | JOY | 2.49× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 2.22× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.45× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.48× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.67× |
Instant Gaming tiene una audiencia estimada de 3,120,246 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
15.7% de los seguidores de Instant Gaming son mujeres, 84.3% son hombres, con una edad media de 28.0 años.
Los seguidores de Instant Gaming muestran mayor afinidad de marca con Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) y GameStar (18.21×) sobre el promedio del país.
Los fans de Instant Gaming en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) y Niedersachsen (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Instant Gaming mismo, la audiencia sobre-indexa en Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) y First-person shooter games (6.52×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Instant Gaming. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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