Audiencia de Mobile game en Alemania

Mobile game tiene una audiencia estimada de 9,316,058 personas en Alemania. 44.2% son mujeres, 55.8% son hombres, edad promedio 38.5. Principales regiones: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales afinidades de marca: Twitch, Gaming, Gaming computer, Fortnite, TikTok.

El fan promedio de Mobile game en Alemania tiene 38.5 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen. La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Gaming, Gaming computer, con mayor sobre-indexación en Twitch (3.92× el promedio del país). Demográficamente, la audiencia de Mobile game se inclina más masculino con una edad media de 38.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Convenience Orientation. Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Demografía de los seguidores de Mobile game

División demográfica de la audiencia de Mobile game en Alemania
MétricaValor
Mujeres44.2%
Hombres55.8%
Edad promedio38.5
Tamaño estimado de la audiencia9,316,058

Perfil del seguidor

El seguidor típico de Mobile game en Alemania es más masculino, de unos 38.5 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Twitch.

Principales regiones en Alemania

Principales regiones por alcance para Mobile game en Alemania
RegiónAlcanceAfinidad
Nordrhein-Westfalen~2M1.01×
Bayern~1.5M0.97×
Baden-Württemberg~1M0.96×
Hessen~900K1.29×
Niedersachsen~800K0.92×
Berlin~700K1.56×
Sachsen~400K0.91×
Rheinland-Pfalz~400K0.88×
Schleswig-Holstein~300K0.96×
Brandenburg~300K0.91×
Thüringen~200K0.99×
Hamburg~200K1.09×
Sachsen-Anhalt~200K0.87×
Mecklenburg-Vorpommern~200K1.02×
Saarland~100K1.04×
Bremen~80K0.96×

Principales afinidades de marca

Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Mobile game
MarcaAfinidadCategoría
Twitch3.92×Games
Gaming5.26×Games
Gaming computer4.97×Technology & Electronics
Fortnite4.66×Games
TikTok2.04×Internet & Social Media
PC game4.04×Games
Counter-Strike: Global Offensive5.22×Games
Epic Games4.63×Games
Gamer3.42×Games
League of Legends3.96×Games
Call of Duty5.68×Games
World of Warcraft3.59×Games
Playstation 53.37×Games
Smartphones1.64×Technology & Electronics
Personal digital assistant7.95×Technology & Electronics
Mobile device2.18×Technology & Electronics
Chat GPT2.24×Technology & Electronics
Strategy games3.28×Games
Steam2.52×Games
Game consoles2.48×Technology & Electronics

Perfil psicográfico

Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Mobile game
RasgoClústerPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER2.57
Convenience OrientationPREMIUM1.39
Social Media UsageJOY1.33
Need for SecurityCONSERVATISM1.32
PatriotismCONSERVATISM1.24
Risk AppetiteTHRILL1.15

Distribución mundial

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Mobile game
PaísCuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos seguidores tiene Mobile game en Alemania?

Mobile game tiene una audiencia estimada de 9,316,058 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Mobile game?

44.2% de los seguidores de Mobile game son mujeres, 55.8% son hombres, con una edad media de 38.5 años.

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Mobile game?

Los seguidores de Mobile game muestran mayor afinidad de marca con Twitch (3.92×), Gaming (5.26×) y Gaming computer (4.97×) sobre el promedio del país.

¿Dónde viven los fans de Mobile game en Alemania?

Los fans de Mobile game en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~1.5M) y Baden-Württemberg (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Mobile game?

Más allá de Mobile game mismo, la audiencia sobre-indexa en Gaming (5.26×), Gaming computer (4.97×), Fortnite (4.66×) y TikTok (2.04×) comparado con el promedio de Alemania.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Mobile game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.