Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Epic Games en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Epic Games en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Epic Games tiene una audiencia estimada de 3,191,948 personas en Alemania.

El fan promedio de Epic Games en Alemania tiene 27.7 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Las principales afinidades de marca incluyen FIFA World Cup, Superman, World of Warcraft, con mayor sobre-indexación en FIFA World Cup (2.8× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Epic Games se inclina más masculino con una edad media de 27.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Risk Appetite, Patriotism.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Epic Games en Alemania es más masculino, de unos 27.7 años, con fuertes tendencias hacia Risk Appetite y una notable afinidad por FIFA World Cup.

Categoría: Games · Tipo: Brand

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Epic Games en Alemania.

Tamaño de la audiencia
3.2M
en Alemania
Género
27.4%
72.6% hombres
Edad
27.7
años de media
Posición en el país
#1954
Brand en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-41%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Epic Games

27.4% son mujeres, 72.6% son hombres, edad promedio 27.7.

Fig. 02

Distribución por género

27.4%
Mujeres
72.6%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Epic Games en Alemania
MétricaValor
Mujeres27.4%
Hombres72.6%
Edad promedio27.7
Tamaño estimado de la audiencia3,191,948
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 27.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Epic Games en Alemania
Franja de edadCuota%
16-1952%
20-2922%
30-3914%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Distribución mundial

3.9%

de la audiencia mundial de Epic Games procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Epic Games
PaísCuota
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Epic Games en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Sachsen-Anhalt~100K1.18×
02Thüringen~100K1.13×
03Brandenburg~100K1.08×
04Niedersachsen~400K1.07×
05Nordrhein-Westfalen~800K1.05×
06Hessen~300K1.04×
07Sachsen~200K1.04×
08Schleswig-Holstein~100K1.04×
09Rheinland-Pfalz~200K1.03×
10Mecklenburg-Vorpommern~70K1.02×
11Bremen~30K1.00×
12Saarland~40K0.97×
13Baden-Württemberg~400K0.90×
14Bayern~500K0.86×
15Berlin~100K0.82×
16Hamburg~60K0.78×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Epic Games, Alemania
0.78×1.00×1.18×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Epic Games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Epic Games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Strategy video gameGames6.91×
02MinecraftGames6.61×
03World of WarcraftGames6.24×
04Call of DutyGames5.82×
05Tabletop gameGames5.68×
06Anime conventionLiterature5.04×
07Real-time strategyGames4.94×
08Auto maintenanceCars & Mobility4.61×
09SupermanMovies & TV4.37×
10SteamGames4.32×
11Efficient energy useTechnology & Electronics3.42×
12FIFA World CupSports2.80×
132. BundesligaSports2.71×
14Harry PotterMovies & TV2.42×
15Borussia DortmundSports2.31×
16BundesligaSports1.95×
17FC Bayern MunichSports1.92×
18SportsSports1.77×
19dB’sMusic & Radio1.51×
20Business and industryBusiness & Career1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Epic Games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Epic Games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Risk AppetiteTHRILL1.75×
PatriotismCONSERVATISM1.75×
Career OrientationPOWER1.71×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Epic Games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.77×
Pet OwnershipJOY0.85×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Epic Games en Alemania?

Epic Games tiene una audiencia estimada de 3,191,948 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Epic Games?

27.4% de los seguidores de Epic Games son mujeres, 72.6% son hombres, con una edad media de 27.7 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Epic Games?

Los seguidores de Epic Games muestran mayor afinidad de marca con FIFA World Cup (2.8×), Superman (4.37×) y World of Warcraft (6.24×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Epic Games en Alemania?

Los fans de Epic Games en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~800K), Bayern (alcance ~500K) y Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Epic Games?

Más allá de Epic Games mismo, la audiencia sobre-indexa en Superman (4.37×), World of Warcraft (6.24×), Harry Potter (2.42×) y Strategy video game (6.91×) comparado con el promedio de Alemania.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Epic Games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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