Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran World of Warcraft en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. World of Warcraft tiene una audiencia estimada de 4,428,019 personas en Alemania.
El fan promedio de World of Warcraft en Alemania tiene 30.3 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.
Las principales afinidades de marca incluyen Warcraft, Massively multiplayer online role-playing games, Twitch, con mayor sobre-indexación en Warcraft (14.12× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de World of Warcraft se inclina más masculino con una edad media de 30.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Need for Security, Patriotism.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de World of Warcraft en Alemania es más masculino, de unos 30.3 años, con fuertes tendencias hacia Need for Security y una notable afinidad por Warcraft.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de World of Warcraft en Alemania.
32.1% son mujeres, 67.9% son hombres, edad promedio 30.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 32.1% |
| Hombres | 67.9% |
| Edad promedio | 30.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,428,019 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 44% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
de la audiencia mundial de World of Warcraft procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 28.3% |
| Germany | 9.0% |
| France | 7.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de World of Warcraft en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hamburg | ~100K | 1.31× | |
| 02 | Niedersachsen | ~500K | 1.26× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.26× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.23× | |
| 05 | Saarland | ~60K | 1.11× | |
| 06 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 0.98× | |
| 08 | Bremen | ~40K | 0.95× | |
| 09 | Bayern | ~700K | 0.93× | |
| 10 | Hessen | ~300K | 0.93× | |
| 11 | Berlin | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Brandenburg | ~100K | 0.90× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 0.87× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~500K | 0.82× | |
| 15 | Thüringen | ~90K | 0.79× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 0.78× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de World of Warcraft — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | State of Decay (video game) | Video / Board Game | 22.28× | ||
| 02 | Carcassonne (board game) | Games | 20.37× | ||
| 03 | Warcraft | Games | 14.12× | ||
| 04 | Wowhead | Games | 13.80× | ||
| 05 | Star Citizen | News | 13.59× | ||
| 06 | The Witcher 3: Wild Hunt | Games | 8.58× | ||
| 07 | The Witcher | Games | 6.93× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.46× | ||
| 09 | Action role-playing game | Games | 5.61× | ||
| 10 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 5.56× | ||
| 11 | Instant Gaming | Games | 4.35× | ||
| 12 | Twitch | Games | 4.00× | ||
| 13 | Pokémon (video game series) | Games | 3.98× | ||
| 14 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.81× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 3.75× | ||
| 16 | PC game | Games | 3.56× | ||
| 17 | Godzilla | Movies & TV | 3.12× | ||
| 18 | Role-playing games | Games | 3.11× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 2.98× | ||
| 20 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 2.94× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.84× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.39× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.36× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.68× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.71× |
World of Warcraft tiene una audiencia estimada de 4,428,019 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
32.1% de los seguidores de World of Warcraft son mujeres, 67.9% son hombres, con una edad media de 30.3 años.
Los seguidores de World of Warcraft muestran mayor afinidad de marca con Warcraft (14.12×), Massively multiplayer online role-playing games (6.46×) y Twitch (4×) sobre el promedio del país.
Los fans de World of Warcraft en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~1M), Bayern (alcance ~700K) y Niedersachsen (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de World of Warcraft mismo, la audiencia sobre-indexa en Massively multiplayer online role-playing games (6.46×), Twitch (4×), The Witcher 3: Wild Hunt (8.58×) y Wowhead (13.8×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente World of Warcraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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