Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Pokémon (video game series) en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Pokémon (video game series) en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Pokémon (video game series) tiene una audiencia estimada de 3,080,272 personas en Alemania.

Los fans de Pokémon (video game series) en Alemania se concentran en Nordrhein-Westfalen, con fuerte afinidad de marca por Pokémon.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Las principales afinidades de marca incluyen Pokémon, Collectible card game, The Legend of Zelda, con mayor sobre-indexación en Pokémon (14.23× el promedio del país).

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Pokémon (video game series) en Alemania muestra fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Pokémon.

Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Action-Adventure

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Pokémon (video game series) en Alemania.

Tamaño de la audiencia
3.1M
en Alemania
Posición en el país
#2045
Video / Board Game en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+10%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Pokémon (video game series)

Fig. 02

Distribución por género

División demográfica de la audiencia de Pokémon (video game series) en Alemania
MétricaValor
Tamaño estimado de la audiencia3,080,272
Fig. 04

Distribución mundial

5.7%

de la audiencia mundial de Pokémon (video game series) procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Pokémon (video game series)
PaísCuota
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Pokémon (video game series) en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Sachsen~200K1.17×
02Brandenburg~100K1.13×
03Sachsen-Anhalt~80K1.05×
04Thüringen~80K1.05×
05Hamburg~70K1.05×
06Mecklenburg-Vorpommern~60K1.05×
07Schleswig-Holstein~100K1.04×
08Niedersachsen~300K1.03×
09Nordrhein-Westfalen~700K1.02×
10Rheinland-Pfalz~100K0.96×
11Bremen~30K0.96×
12Hessen~200K0.95×
13Berlin~100K0.95×
14Saarland~30K0.92×
15Bayern~400K0.84×
16Baden-Württemberg~300K0.83×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Pokémon (video game series), Alemania
0.83×1.00×1.17×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Pokémon (video game series) — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Pokémon (video game series)
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Super Smash Bros.Games14.85×
02My Hero AcademiaLiterature14.59×
03Pokémon GoGames14.48×
04PokémonGames14.23×
05Mario KartGames13.85×
06The Legend of ZeldaGames13.29×
07Collectible card gameGames12.94×
08Shōnen mangaLiterature12.51×
09Magic: The GatheringGames10.85×
10TokyoTravel & Leisure10.17×
11Anime conventionLiterature7.32×
12Robert RedfordMovies & TV6.90×
13One PieceMovies & TV6.05×
14Anime and manga fandomLiterature5.49×
15Role-playing gamesGames5.12×
16Board gamesGames5.03×
17SupermanMovies & TV4.33×
18RedditInternet & Social Media4.31×
19BatmanMovies & TV3.55×
20Harry PotterMovies & TV2.79×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Pokémon (video game series)

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Pokémon (video game series) · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Social Media UsageJOY1.56×
Risk AppetiteTHRILL1.42×
Sports ActivityPOWER1.36×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Pokémon (video game series) · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Quality AwarenessPREMIUM0.53×
Design AffinityPREMIUM0.66×
IndulgenceJOY0.72×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Pokémon (video game series). La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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