Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Counter-Strike: Global Offensive en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Counter-Strike: Global Offensive tiene una audiencia estimada de 2,835,607 personas en Alemania.
El fan promedio de Counter-Strike: Global Offensive en Alemania tiene 27.4 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Mobile game, Gaming computer, con mayor sobre-indexación en Twitch (7.53× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive se inclina más masculino con una edad media de 27.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Need for Security, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Counter-Strike: Global Offensive en Alemania es más masculino, de unos 27.4 años, con fuertes tendencias hacia Need for Security y una notable afinidad por Twitch.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Counter-Strike: Global Offensive en Alemania.
25.9% son mujeres, 74.1% son hombres, edad promedio 27.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 25.9% |
| Hombres | 74.1% |
| Edad promedio | 27.4 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,835,607 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 53% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
de la audiencia mundial de Counter-Strike: Global Offensive procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 20.5% |
| Germany | 7.0% |
| Brazil | 6.4% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Brandenburg | ~100K | 1.21× | |
| 02 | Hessen | ~300K | 1.16× | |
| 03 | Bremen | ~30K | 1.08× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.07× | |
| 05 | Niedersachsen | ~300K | 1.05× | |
| 06 | Bayern | ~500K | 1.02× | |
| 07 | Baden-Württemberg | ~400K | 1.02× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.99× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Thüringen | ~70K | 0.98× | |
| 11 | Saarland | ~30K | 0.97× | |
| 12 | Berlin | ~100K | 0.95× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~70K | 0.91× | |
| 14 | Hamburg | ~60K | 0.89× | |
| 15 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.89× | |
| 16 | Sachsen | ~100K | 0.88× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | State of Decay (video game) | Video / Board Game | 33.24× | ||
| 02 | Star Citizen | News | 18.33× | ||
| 03 | Counter-Strike | Games | 14.61× | ||
| 04 | Valorant | Games | 13.31× | ||
| 05 | Warcraft | Games | 13.09× | ||
| 06 | The Witcher 3: Wild Hunt | Games | 10.28× | ||
| 07 | Zarbex | Internet & Social Media | 9.17× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 8.09× | ||
| 09 | Twitch | Games | 7.53× | ||
| 10 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.35× | ||
| 11 | PC game | Games | 6.83× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 6.32× | ||
| 13 | Ninja (gamer) | Games | 6.26× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 5.69× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 5.36× | ||
| 16 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.34× | ||
| 17 | League of Legends | Games | 5.32× | ||
| 18 | World of Warcraft | Games | 5.19× | ||
| 19 | Steam | Games | 4.49× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 2.64× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.87× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.79× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.72× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.50× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.68× |
Counter-Strike: Global Offensive tiene una audiencia estimada de 2,835,607 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
25.9% de los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive son mujeres, 74.1% son hombres, con una edad media de 27.4 años.
Los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive muestran mayor afinidad de marca con Twitch (7.53×), Mobile game (5.36×) y Gaming computer (7.35×) sobre el promedio del país.
Los fans de Counter-Strike: Global Offensive en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~500K) y Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Counter-Strike: Global Offensive mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (5.36×), Gaming computer (7.35×), PC game (6.83×) y Electronic sports (8.09×) comparado con el promedio de Alemania.
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Counter-Strike: Global Offensive. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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