Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Counter-Strike: Global Offensive tiene una audiencia estimada de 8,283,266 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos tiene 27.4 años, es más masculino, y vive principalmente en California.
La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.
Las principales afinidades de marca incluyen Multiplayer online battle arena, Twitch, League of Legends, con mayor sobre-indexación en Multiplayer online battle arena (16.95× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive se inclina más masculino con una edad media de 27.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Risk Appetite, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos es más masculino, de unos 27.4 años, con fuertes tendencias hacia Risk Appetite y una notable afinidad por Multiplayer online battle arena.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos.
27.7% son mujeres, 72.3% son hombres, edad promedio 27.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 27.7% |
| Hombres | 72.3% |
| Edad promedio | 27.4 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 8,283,266 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Dakota | ~30K | 1.73× | |
| 02 | California | ~1.5M | 1.59× | |
| 03 | Louisiana | ~100K | 1.22× | |
| 04 | Washington | ~200K | 1.20× | |
| 05 | Texas | ~800K | 1.15× | |
| 06 | New York | ~500K | 1.14× | |
| 07 | Oklahoma | ~100K | 1.12× | |
| 08 | Nevada | ~90K | 1.09× | |
| 09 | Kansas | ~70K | 1.09× | |
| 10 | North Dakota | ~20K | 1.09× | |
| 11 | Kentucky | ~100K | 1.07× | |
| 12 | Arizona | ~200K | 1.06× | |
| 13 | Oregon | ~100K | 1.06× | |
| 14 | Georgia | ~300K | 1.05× | |
| 15 | Illinois | ~300K | 1.04× | |
| 16 | Virginia | ~200K | 1.04× | |
| 17 | Alaska | ~20K | 1.04× | |
| 18 | Indiana | ~200K | 1.03× | |
| 19 | Florida | ~600K | 1.01× | |
| 20 | Utah | ~70K | 1.01× | |
| 21 | Hawaii | ~40K | 1.01× | |
| 22 | North Carolina | ~200K | 1.00× | |
| 23 | Arkansas | ~70K | 0.99× | |
| 24 | Idaho | ~40K | 0.99× | |
| 25 | West Virginia | ~40K | 0.98× | |
| 26 | New Jersey | ~200K | 0.97× | |
| 27 | Ohio | ~200K | 0.96× | |
| 28 | Missouri | ~100K | 0.96× | |
| 29 | Pennsylvania | ~300K | 0.94× | |
| 30 | South Carolina | ~100K | 0.94× | |
| 31 | Connecticut | ~80K | 0.94× | |
| 32 | Nebraska | ~40K | 0.94× | |
| 33 | Massachusetts | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Alabama | ~100K | 0.93× | |
| 35 | Iowa | ~60K | 0.93× | |
| 36 | Tennessee | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Minnesota | ~100K | 0.92× | |
| 38 | Wisconsin | ~100K | 0.91× | |
| 39 | New Hampshire | ~30K | 0.91× | |
| 40 | Rhode Island | ~20K | 0.91× | |
| 41 | Michigan | ~200K | 0.90× | |
| 42 | New Mexico | ~40K | 0.90× | |
| 43 | Maryland | ~100K | 0.89× | |
| 44 | Montana | ~20K | 0.89× | |
| 45 | Maine | ~30K | 0.87× | |
| 46 | Vermont | ~10K | 0.87× | |
| 47 | Colorado | ~100K | 0.86× | |
| 48 | Delaware | ~20K | 0.86× | |
| 49 | Mississippi | ~60K | 0.84× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.75× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Counter-Strike: Global Offensive — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Age of Empires (video game) | Games | 22.80× | ||
| 02 | Age of Empires | Games | 19.01× | ||
| 03 | Multiplayer online battle arena | Games | 16.95× | ||
| 04 | Valorant | Games | 15.93× | ||
| 05 | Bleach (anime) | Movies & TV | 15.50× | ||
| 06 | AngularJS | Technology & Electronics | 12.59× | ||
| 07 | Grand Theft Auto (series) | Games | 10.93× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 9.40× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 8.66× | ||
| 10 | PC game | Games | 7.64× | ||
| 11 | My Hero Academia | Literature | 7.58× | ||
| 12 | Roblox | Games | 7.47× | ||
| 13 | Twitch | Games | 6.49× | ||
| 14 | Rhianna (singer) | Music & Radio | 6.47× | ||
| 15 | Gamer | Games | 5.32× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 4.41× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.85× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.36× | ||
| 19 | Electronics | Technology & Electronics | 2.97× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.22× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.61× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.60× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.56× | |
| Career Orientation | POWER | 0.63× |
Counter-Strike: Global Offensive tiene una audiencia estimada de 8,283,266 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
27.7% de los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive son mujeres, 72.3% son hombres, con una edad media de 27.4 años.
Los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive muestran mayor afinidad de marca con Multiplayer online battle arena (16.95×), Twitch (6.49×) y League of Legends (8.66×) sobre el promedio del país.
Los fans de Counter-Strike: Global Offensive en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~800K) y Florida (alcance ~600K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Counter-Strike: Global Offensive mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (6.49×), League of Legends (8.66×), PC game (7.64×) y Gamer (5.32×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Counter-Strike: Global Offensive. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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