Audiencia de Game consoles en Estados Unidos
Game consoles tiene una audiencia estimada de 40,200,015 personas en Estados Unidos. 39.5% son mujeres, 60.5% son hombres, edad promedio 33.2. Principales regiones: California, Texas, Florida. Principales afinidades de marca: Mobile game, Superman, Gamer, Twitch, Video games.
El fan promedio de Game consoles en Estados Unidos tiene 33.2 años, es más masculino, y vive principalmente en California. La audiencia se concentra en California, Texas, Florida. Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Superman, Gamer, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.8× el promedio del país). Demográficamente, la audiencia de Game consoles se inclina más masculino con una edad media de 33.2 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage. Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Topic
Demografía de los seguidores de Game consoles
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 39.5% |
| Hombres | 60.5% |
| Edad promedio | 33.2 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 40,200,015 |
Perfil del seguidor
El seguidor típico de Game consoles en Estados Unidos es más masculino, de unos 33.2 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Mobile game.
Principales regiones en Estados Unidos
| Región | Alcance | Afinidad |
|---|---|---|
| California | ~5M | 1.08× |
| Texas | ~4M | 1.18× |
| Florida | ~2.5M | 1× |
| New York | ~2M | 1× |
| Illinois | ~1.5M | 1.08× |
| Ohio | ~1.5M | 1.15× |
| Pennsylvania | ~1.5M | 1.02× |
| North Carolina | ~1.5M | 1.12× |
| Georgia | ~1M | 1.01× |
| Michigan | ~1M | 1.11× |
| Tennessee | ~1M | 1.25× |
| Virginia | ~1M | 0.97× |
| New Jersey | ~900K | 0.91× |
| Indiana | ~800K | 1.15× |
| Washington | ~800K | 1.04× |
| South Carolina | ~700K | 1.18× |
| Arizona | ~700K | 0.85× |
| Massachusetts | ~700K | 0.87× |
| Louisiana | ~700K | 1.31× |
| Maryland | ~700K | 0.96× |
| Alabama | ~700K | 1.18× |
| Missouri | ~600K | 0.97× |
| Kentucky | ~600K | 1.21× |
| Colorado | ~600K | 0.87× |
| Wisconsin | ~600K | 0.91× |
| Oklahoma | ~500K | 1.2× |
| Minnesota | ~500K | 0.87× |
| Mississippi | ~400K | 1.33× |
| Oregon | ~400K | 0.95× |
| Nevada | ~400K | 1.04× |
| Arkansas | ~400K | 1.21× |
| Connecticut | ~400K | 0.94× |
| Kansas | ~400K | 1.14× |
| Utah | ~400K | 0.99× |
| Iowa | ~300K | 1.03× |
| West Virginia | ~200K | 1.13× |
| New Mexico | ~200K | 1.03× |
| Nebraska | ~200K | 1.02× |
| Idaho | ~200K | 0.97× |
| Hawaii | ~100K | 0.85× |
| New Hampshire | ~100K | 0.82× |
| Maine | ~100K | 0.83× |
| Washington, District of Columbia | ~100K | 0.91× |
| Rhode Island | ~100K | 0.83× |
| Delaware | ~100K | 0.89× |
| Montana | ~100K | 0.87× |
| South Dakota | ~80K | 0.91× |
| North Dakota | ~70K | 0.89× |
| Alaska | ~70K | 0.8× |
| Vermont | ~60K | 0.8× |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
| Marca | Afinidad | Categoría |
|---|---|---|
| Mobile game | 2.8× | Games |
| Superman | 1.66× | Movies & TV |
| Gamer | 3.1× | Games |
| Twitch | 3.3× | Games |
| Video games | 1.69× | Games |
| TikTok | 1.76× | Internet & Social Media |
| Fortnite | 3.42× | Games |
| PC game | 3.61× | Games |
| Online games | 2.24× | Games |
| Anime and manga fandom | 2.91× | Literature |
| Gaming computer | 3.56× | Technology & Electronics |
| NBA playoffs | 2.48× | Sports |
| Anime convention | 2.82× | Literature |
| Pokémon (video game series) | 3.32× | Games |
| Peacemaker | 1.57× | Movies & TV |
| League of Legends | 3.46× | Games |
| NBA Finals | 2.08× | Sports |
| AutoZone | 1.66× | Cars & Mobility |
| Epic Games | 3.47× | Games |
| World of Warcraft | 3.33× | Games |
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
| Rasgo | Clúster | Puntuación |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.55 |
| Social Media Usage | JOY | 1.34 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.27 |
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 1.23 |
| Sports Activity | POWER | 1.19 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.14 |
Distribución mundial
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
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- Food and drink (182,612,063)
- Music (181,108,961)
- Shopping and fashion (177,150,005)
- Sports and outdoors (173,827,889)
- Sports (173,190,295)
Preguntas frecuentes
¿Cuántos seguidores tiene Game consoles en Estados Unidos?
Game consoles tiene una audiencia estimada de 40,200,015 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Game consoles?
39.5% de los seguidores de Game consoles son mujeres, 60.5% son hombres, con una edad media de 33.2 años.
¿Qué marcas prefieren los seguidores de Game consoles?
Los seguidores de Game consoles muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.8×), Superman (1.66×) y Gamer (3.1×) sobre el promedio del país.
¿Dónde viven los fans de Game consoles en Estados Unidos?
Los fans de Game consoles en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~5M), Texas (alcance ~4M) y Florida (alcance ~2.5M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Game consoles?
Más allá de Game consoles mismo, la audiencia sobre-indexa en Superman (1.66×), Gamer (3.1×), Twitch (3.3×) y Video games (1.69×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Cómo leer estos datos
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Game consoles. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.