Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Game consoles en Italia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Game consoles en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Game consoles tiene una audiencia estimada de 9,429,672 personas en Italia.

El fan promedio de Game consoles en Italia tiene 36.1 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.

La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Campania.

Las principales afinidades de marca incluyen Video games, Mobile game, Twitch, con mayor sobre-indexación en Video games (1.54× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Game consoles se inclina más masculino con una edad media de 36.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, DIY Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 20 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Game consoles en Italia es más masculino, de unos 36.1 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Video games.

Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Game consoles en Italia.

Tamaño de la audiencia
9.4M
en Italia
Género
35.4%
64.6% hombres
Edad
36.1
años de media
Posición en el país
#537
Topic en Italia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-11%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Game consoles

35.4% son mujeres, 64.6% son hombres, edad promedio 36.1.

Fig. 02

Distribución por género

35.4%
Mujeres
64.6%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Game consoles en Italia
MétricaValor
Mujeres35.4%
Hombres64.6%
Edad promedio36.1
Tamaño estimado de la audiencia9,429,672
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 36.1
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Game consoles en Italia
Franja de edadCuota%
16-1928%
20-2920%
30-3920%
40-4917%
50+15%
Fig. 04

Distribución mundial

4.3%

de la audiencia mundial de Game consoles procede de Italia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Game consoles
PaísCuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Italia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Game consoles en Italia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Italia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Tuscany~900K1.43×
02Aosta Valley~30K1.13×
03Lombardy~2M1.12×
04Molise~50K1.06×
05Lazio~1M1.01×
06Sicilia~800K1.01×
07Basilicata~90K1.00×
08Puglia~600K0.99×
09Campania~1M0.97×
10Abruzzo~200K0.97×
11Trentino-Alto Adige/Südtirol~200K0.97×
12Friuli-Venezia Giulia~200K0.97×
13Liguria~300K0.95×
14Umbria~100K0.95×
15Veneto~700K0.93×
16Calabria~300K0.93×
17Emilia-Romagna~700K0.92×
18Sardinia~200K0.92×
19Marche~200K0.92×
20Piedmont~600K0.91×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Game consoles — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Game consoles
#·InterésCategoríaAfinidad×
01DVD playerTechnology & Electronics3.10×
02PC gameGames2.55×
03League of LegendsGames2.55×
04Call of DutyGames2.49×
05Gaming computerTechnology & Electronics2.40×
06TwitchGames2.17×
07Audio equipmentTechnology & Electronics2.12×
08Mobile gameGames2.05×
09GamerGames2.02×
10SwappieTechnology & Electronics1.99×
11Online gamesGames1.67×
12CrazyGamesGames1.67×
13Computer hardwareTechnology & Electronics1.62×
14LaptopTechnology & Electronics1.61×
15Mobile deviceTechnology & Electronics1.59×
16HybridsCars & Mobility1.55×
17Video gamesGames1.54×
18Used carCars & Mobility1.52×
19Personal computerTechnology & Electronics1.52×
20Sustainable energyHome & Garden1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Game consoles

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Game consoles · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.33×
DIY MentalityTHRILL1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.12×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Game consoles · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Community OrientationOPEN0.67×
MindfulnessBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.71×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Game consoles en Italia?

Game consoles tiene una audiencia estimada de 9,429,672 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Game consoles?

35.4% de los seguidores de Game consoles son mujeres, 64.6% son hombres, con una edad media de 36.1 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Game consoles?

Los seguidores de Game consoles muestran mayor afinidad de marca con Video games (1.54×), Mobile game (2.05×) y Twitch (2.17×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Game consoles en Italia?

Los fans de Game consoles en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~2M), Lazio (alcance ~1M) y Campania (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Game consoles?

Más allá de Game consoles mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.05×), Twitch (2.17×), Mobile device (1.59×) y Gamer (2.02×) comparado con el promedio de Italia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente Game consoles. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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