Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Game consoles en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Game consoles tiene una audiencia estimada de 9,429,672 personas en Italia.
El fan promedio de Game consoles en Italia tiene 36.1 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.
La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Campania.
Las principales afinidades de marca incluyen Video games, Mobile game, Twitch, con mayor sobre-indexación en Video games (1.54× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Game consoles se inclina más masculino con una edad media de 36.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, DIY Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 20 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Game consoles en Italia es más masculino, de unos 36.1 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Video games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Game consoles en Italia.
35.4% son mujeres, 64.6% son hombres, edad promedio 36.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 35.4% |
| Hombres | 64.6% |
| Edad promedio | 36.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 9,429,672 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
de la audiencia mundial de Game consoles procede de Italia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Game consoles en Italia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tuscany | ~900K | 1.43× | |
| 02 | Aosta Valley | ~30K | 1.13× | |
| 03 | Lombardy | ~2M | 1.12× | |
| 04 | Molise | ~50K | 1.06× | |
| 05 | Lazio | ~1M | 1.01× | |
| 06 | Sicilia | ~800K | 1.01× | |
| 07 | Basilicata | ~90K | 1.00× | |
| 08 | Puglia | ~600K | 0.99× | |
| 09 | Campania | ~1M | 0.97× | |
| 10 | Abruzzo | ~200K | 0.97× | |
| 11 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Liguria | ~300K | 0.95× | |
| 14 | Umbria | ~100K | 0.95× | |
| 15 | Veneto | ~700K | 0.93× | |
| 16 | Calabria | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Emilia-Romagna | ~700K | 0.92× | |
| 18 | Sardinia | ~200K | 0.92× | |
| 19 | Marche | ~200K | 0.92× | |
| 20 | Piedmont | ~600K | 0.91× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Game consoles — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 3.10× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.55× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 2.55× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 2.49× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.17× | ||
| 07 | Audio equipment | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.05× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Swappie | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.67× | ||
| 12 | CrazyGames | Games | 1.67× | ||
| 13 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 14 | Laptop | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 15 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 16 | Hybrids | Cars & Mobility | 1.55× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Used car | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 19 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Sustainable energy | Home & Garden | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.33× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.23× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.12× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.67× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× |
Game consoles tiene una audiencia estimada de 9,429,672 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.
35.4% de los seguidores de Game consoles son mujeres, 64.6% son hombres, con una edad media de 36.1 años.
Los seguidores de Game consoles muestran mayor afinidad de marca con Video games (1.54×), Mobile game (2.05×) y Twitch (2.17×) sobre el promedio del país.
Los fans de Game consoles en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~2M), Lazio (alcance ~1M) y Campania (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Game consoles mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.05×), Twitch (2.17×), Mobile device (1.59×) y Gamer (2.02×) comparado con el promedio de Italia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente Game consoles. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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