Audiencia de Game consoles en Alemania

Game consoles tiene una audiencia estimada de 6,537,026 personas en Alemania. 34.0% son mujeres, 66.0% son hombres, edad promedio 32.3. Principales regiones: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Hessen. Principales afinidades de marca: Mobile game, Twitch, Video games, Gamer, PC game.

El fan promedio de Game consoles en Alemania tiene 32.3 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen. La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Hessen. Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Twitch, Video games, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.32× el promedio del país). Demográficamente, la audiencia de Game consoles se inclina más masculino con una edad media de 32.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Quality Awareness. Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Topic

Demografía de los seguidores de Game consoles

División demográfica de la audiencia de Game consoles en Alemania
MétricaValor
Mujeres34.0%
Hombres66.0%
Edad promedio32.3
Tamaño estimado de la audiencia6,537,026

Perfil del seguidor

El seguidor típico de Game consoles en Alemania es más masculino, de unos 32.3 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Mobile game.

Principales regiones en Alemania

Principales regiones por alcance para Game consoles en Alemania
RegiónAlcanceAfinidad
Nordrhein-Westfalen~1.5M1.03×
Bayern~1M1.05×
Hessen~900K1.82×
Baden-Württemberg~900K0.97×
Niedersachsen~500K0.83×
Berlin~400K1.49×
Rheinland-Pfalz~300K0.98×
Sachsen~300K0.86×
Schleswig-Holstein~200K0.87×
Brandenburg~200K0.95×
Sachsen-Anhalt~200K0.94×
Thüringen~200K0.92×
Hamburg~200K1.03×
Mecklenburg-Vorpommern~100K0.9×
Saarland~80K0.98×
Bremen~60K1.01×

Principales afinidades de marca

Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Game consoles
MarcaAfinidadCategoría
Mobile game2.32×Games
Twitch2.2×Games
Video games1.55×Games
Gamer2.35×Games
PC game2.51×Games
Gaming computer2.56×Technology & Electronics
Drop shipping1.77×Shopping
Fortnite2.35×Games
Call of Duty2.38×Games
Gaming2.37×Games
League of Legends2.27×Games
Online games1.6×Games
CrazyGames1.6×Games
Digital electronics2.18×Technology & Electronics
Counter-Strike: Global Offensive2.72×Games
Playstation 52.05×Games
Steam1.75×Games
World of WarcraftGames
Epic Games2.22×Games
Personal computer1.55×Technology & Electronics

Perfil psicográfico

Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Game consoles
RasgoClústerPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.46
Quality AwarenessPREMIUM1.21
Need for SecurityCONSERVATISM1.12
Social Media UsageJOY1.1
Price SensitivityPREMIUM1.1
Family OrientationCONSERVATISM1.07

Distribución mundial

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Game consoles
PaísCuota
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos seguidores tiene Game consoles en Alemania?

Game consoles tiene una audiencia estimada de 6,537,026 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Game consoles?

34.0% de los seguidores de Game consoles son mujeres, 66.0% son hombres, con una edad media de 32.3 años.

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Game consoles?

Los seguidores de Game consoles muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.32×), Twitch (2.2×) y Video games (1.55×) sobre el promedio del país.

¿Dónde viven los fans de Game consoles en Alemania?

Los fans de Game consoles en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~1.5M), Bayern (alcance ~1M) y Hessen (alcance ~900K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Game consoles?

Más allá de Game consoles mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (2.2×), Video games (1.55×), Gamer (2.35×) y PC game (2.51×) comparado con el promedio de Alemania.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Game consoles. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.