Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 8,924,195 personas en Alemania.
El fan promedio de Online games en Alemania tiene 36.8 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Las principales afinidades de marca incluyen CrazyGames, Twitch, Drop shipping, con mayor sobre-indexación en CrazyGames (2.32× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina más masculino con una edad media de 36.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Online games en Alemania es más masculino, de unos 36.8 años, con fuertes tendencias hacia Quality Awareness y una notable afinidad por CrazyGames.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Alemania.
40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 36.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 40.5% |
| Hombres | 59.5% |
| Edad promedio | 36.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 8,924,195 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 14% |
de la audiencia mundial de Online games procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saarland | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Bremen | ~100K | 1.29× | |
| 03 | Baden-Württemberg | ~1.5M | 1.23× | |
| 04 | Bayern | ~1.5M | 1.21× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.13× | |
| 06 | Hessen | ~700K | 1.08× | |
| 07 | Brandenburg | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Berlin | ~400K | 0.96× | |
| 09 | Niedersachsen | ~800K | 0.93× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.93× | |
| 11 | Thüringen | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Sachsen | ~400K | 0.91× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Schleswig-Holstein | ~300K | 0.78× | |
| 15 | Hamburg | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.69× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.32× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 1.96× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.96× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.95× | ||
| 05 | PC game | Games | 1.82× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 1.80× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 1.78× | ||
| 08 | Infant bodysuit | Kids & Family | 1.74× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.72× | ||
| 10 | World of Warcraft | Games | 1.70× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.66× | ||
| 13 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | Expensive Taste | Business & Career | 1.63× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.59× | ||
| 17 | Gaming | Games | 1.58× | ||
| 18 | Drop shipping | Shopping | 1.56× | ||
| 19 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.51× | ||
| 20 | Child care | Kids & Family | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.61× | |
| Individualism | JOY | 0.64× |
Online games tiene una audiencia estimada de 8,924,195 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
40.5% de los seguidores de Online games son mujeres, 59.5% son hombres, con una edad media de 36.8 años.
Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) y Drop shipping (1.56×) sobre el promedio del país.
Los fans de Online games en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~1.5M) y Baden-Württemberg (alcance ~1.5M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) y Crazy Games (1.8×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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