Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Online games en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 8,924,195 personas en Alemania.

El fan promedio de Online games en Alemania tiene 36.8 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Las principales afinidades de marca incluyen CrazyGames, Twitch, Drop shipping, con mayor sobre-indexación en CrazyGames (2.32× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina más masculino con una edad media de 36.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Online games en Alemania es más masculino, de unos 36.8 años, con fuertes tendencias hacia Quality Awareness y una notable afinidad por CrazyGames.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Alemania.

Tamaño de la audiencia
8.9M
en Alemania
Género
40.5%
59.5% hombres
Edad
36.8
años de media
Posición en el país
#419
Topic en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+2%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Online games

40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 36.8.

Fig. 02

Distribución por género

40.5%
Mujeres
59.5%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Online games en Alemania
MétricaValor
Mujeres40.5%
Hombres59.5%
Edad promedio36.8
Tamaño estimado de la audiencia8,924,195
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 36.8
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Online games en Alemania
Franja de edadCuota%
16-1924%
20-2921%
30-3921%
40-4919%
50+14%
Fig. 04

Distribución mundial

3.2%

de la audiencia mundial de Online games procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Online games
PaísCuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Saarland~100K1.36×
02Bremen~100K1.29×
03Baden-Württemberg~1.5M1.23×
04Bayern~1.5M1.21×
05Nordrhein-Westfalen~2M1.13×
06Hessen~700K1.08×
07Brandenburg~300K1.01×
08Berlin~400K0.96×
09Niedersachsen~800K0.93×
10Rheinland-Pfalz~400K0.93×
11Thüringen~200K0.93×
12Sachsen~400K0.91×
13Sachsen-Anhalt~200K0.84×
14Schleswig-Holstein~300K0.78×
15Hamburg~200K0.77×
16Mecklenburg-Vorpommern~100K0.69×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Online games, Alemania
0.69×1.00×1.36×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Online games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01CrazyGamesGames2.32×
02Massively multiplayer online gamesGames1.96×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames1.96×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.95×
05PC gameGames1.82×
06Crazy GamesGames1.80×
07Call of DutyGames1.78×
08Infant bodysuitKids & Family1.74×
09League of LegendsGames1.72×
10World of WarcraftGames1.70×
11Gaming computerTechnology & Electronics1.68×
12TwitchGames1.66×
13Millie Bobby BrownMovies & TV1.66×
14Expensive TasteBusiness & Career1.63×
15GamerGames1.61×
16FortniteGames1.59×
17GamingGames1.58×
18Drop shippingShopping1.56×
19Used CarsCars & Mobility1.51×
20Child careKids & Family1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Online games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Quality AwarenessPREMIUM1.24×
Early Adopter MentalityPOWER1.14×
Family OrientationCONSERVATISM1.09×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
MindfulnessBALANCE0.59×
Community OrientationOPEN0.61×
IndividualismJOY0.64×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Online games en Alemania?

Online games tiene una audiencia estimada de 8,924,195 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Online games?

40.5% de los seguidores de Online games son mujeres, 59.5% son hombres, con una edad media de 36.8 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Online games?

Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) y Drop shipping (1.56×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Online games en Alemania?

Los fans de Online games en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~1.5M) y Baden-Württemberg (alcance ~1.5M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Online games?

Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) y Crazy Games (1.8×) comparado con el promedio de Alemania.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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