Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Online games en Reino Unido

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Reino Unido — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 11,264,425 personas en Reino Unido.

El fan promedio de Online games en Reino Unido tiene 41.4 años, es equilibrado, y vive principalmente en England.

La audiencia se concentra en England, South East, East of England.

Las principales afinidades de marca incluyen CrazyGames, Mobile game, Superman, con mayor sobre-indexación en CrazyGames (3.38× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina equilibrado con una edad media de 41.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 12 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Online games en Reino Unido es equilibrado, de unos 41.4 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por CrazyGames.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Reino Unido.

Tamaño de la audiencia
11.3M
en Reino Unido
Género
47.2%
52.8% hombres
Edad
41.4
años de media
Posición en el país
#424
Topic en Reino Unido
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-13%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Online games

47.2% son mujeres, 52.8% son hombres, edad promedio 41.4.

Fig. 02

Distribución por género

47.2%
Mujeres
52.8%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Online games en Reino Unido
MétricaValor
Mujeres47.2%
Hombres52.8%
Edad promedio41.4
Tamaño estimado de la audiencia11,264,425
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 41.4
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Online games en Reino Unido
Franja de edadCuota%
16-1913%
20-2921%
30-3920%
40-4921%
50+25%
Fig. 04

Distribución mundial

4.0%

de la audiencia mundial de Online games procede de Reino Unido.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Online games
PaísCuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Reino Unido. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Reino Unido.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Reino Unido
#RegiónAlcanceAfinidad×
01West Midlands~800K1.62×
02Northern Ireland~400K1.20×
03East of England~1M1.19×
04Yorkshire and the Humber~1M1.19×
05Wales~700K1.09×
06South East~1.5M1.07×
07Scotland~900K0.86×
08England~8.5M0.85×
09East Midlands~700K0.85×
10South West~800K0.82×
11North East~400K0.81×
12North West~600K0.48×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Online games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames4.04×
02World of WarcraftGames3.57×
03CrazyGamesGames3.38×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.33×
05League of LegendsGames3.20×
06Massively multiplayer online gamesGames3.18×
07TwitchGames3.14×
08FortniteGames2.74×
09Strategy gamesGames2.47×
10Role-playing gamesGames2.34×
11Crazy GamesGames2.34×
12Playstation 5Games2.31×
13GamerGames2.30×
14Mobile gameGames2.15×
15Gaming computerTechnology & Electronics2.10×
16Personal computerTechnology & Electronics1.85×
17Game consolesTechnology & Electronics1.81×
18CeX (company)Technology & Electronics1.71×
19SupermanMovies & TV1.63×
20Halifax (United Kingdom bank)Business & Career1.58×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Online games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.32×
Social Media UsageJOY1.11×
Convenience OrientationPREMIUM1.02×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Online games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
TraditionCONSERVATISM0.69×
Healthy LifestyleBALANCE0.72×
MindfulnessBALANCE0.72×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Online games en Reino Unido?

Online games tiene una audiencia estimada de 11,264,425 personas en Reino Unido, concentrada en England y South East.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Online games?

47.2% de los seguidores de Online games son mujeres, 52.8% son hombres, con una edad media de 41.4 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Online games?

Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con CrazyGames (3.38×), Mobile game (2.15×) y Superman (1.63×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Online games en Reino Unido?

Los fans de Online games en Reino Unido se concentran principalmente en England (alcance ~8.5M), South East (alcance ~1.5M) y East of England (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Online games?

Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.15×), Superman (1.63×), Twitch (3.14×) y Massively multiplayer online role-playing games (3.33×) comparado con el promedio de Reino Unido.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Reino Unido que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Reino Unido. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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