Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Online games en Reino Unido — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Online games tiene una audiencia estimada de 11,264,425 personas en Reino Unido.
El fan promedio de Online games en Reino Unido tiene 41.4 años, es equilibrado, y vive principalmente en England.
La audiencia se concentra en England, South East, East of England.
Las principales afinidades de marca incluyen CrazyGames, Mobile game, Superman, con mayor sobre-indexación en CrazyGames (3.38× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Online games se inclina equilibrado con una edad media de 41.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 12 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Online games en Reino Unido es equilibrado, de unos 41.4 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por CrazyGames.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Online games en Reino Unido.
47.2% son mujeres, 52.8% son hombres, edad promedio 41.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 47.2% |
| Hombres | 52.8% |
| Edad promedio | 41.4 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 11,264,425 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 25% |
de la audiencia mundial de Online games procede de Reino Unido.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Online games en Reino Unido.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~800K | 1.62× | |
| 02 | Northern Ireland | ~400K | 1.20× | |
| 03 | East of England | ~1M | 1.19× | |
| 04 | Yorkshire and the Humber | ~1M | 1.19× | |
| 05 | Wales | ~700K | 1.09× | |
| 06 | South East | ~1.5M | 1.07× | |
| 07 | Scotland | ~900K | 0.86× | |
| 08 | England | ~8.5M | 0.85× | |
| 09 | East Midlands | ~700K | 0.85× | |
| 10 | South West | ~800K | 0.82× | |
| 11 | North East | ~400K | 0.81× | |
| 12 | North West | ~600K | 0.48× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.04× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 3.57× | ||
| 03 | CrazyGames | Games | 3.38× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.33× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 3.20× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 3.18× | ||
| 07 | Twitch | Games | 3.14× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 2.74× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.47× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 2.34× | ||
| 11 | Crazy Games | Games | 2.34× | ||
| 12 | Playstation 5 | Games | 2.31× | ||
| 13 | Gamer | Games | 2.30× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 15 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.10× | ||
| 16 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 18 | CeX (company) | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.63× | ||
| 20 | Halifax (United Kingdom bank) | Business & Career | 1.58× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.32× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.11× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.02× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.69× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.72× |
Online games tiene una audiencia estimada de 11,264,425 personas en Reino Unido, concentrada en England y South East.
47.2% de los seguidores de Online games son mujeres, 52.8% son hombres, con una edad media de 41.4 años.
Los seguidores de Online games muestran mayor afinidad de marca con CrazyGames (3.38×), Mobile game (2.15×) y Superman (1.63×) sobre el promedio del país.
Los fans de Online games en Reino Unido se concentran principalmente en England (alcance ~8.5M), South East (alcance ~1.5M) y East of England (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.15×), Superman (1.63×), Twitch (3.14×) y Massively multiplayer online role-playing games (3.33×) comparado con el promedio de Reino Unido.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Reino Unido que buscan activamente Online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Reino Unido. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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