Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Role-playing games en Reino Unido — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Role-playing games tiene una audiencia estimada de 5,532,269 personas en Reino Unido.
El fan promedio de Role-playing games en Reino Unido tiene 36.6 años, es más masculino, y vive principalmente en Scotland.
La audiencia se concentra en Scotland, Wales, Northern Ireland.
Las principales afinidades de marca incluyen Pokémon (video game series), Massively multiplayer online role-playing games, FIFA World Cup, con mayor sobre-indexación en Pokémon (video game series) (6.26× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Role-playing games se inclina más masculino con una edad media de 36.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Price Sensitivity.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 12 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Role-playing games en Reino Unido es más masculino, de unos 36.6 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Pokémon (video game series).
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Role-playing games en Reino Unido.
34.9% son mujeres, 65.1% son hombres, edad promedio 36.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 34.9% |
| Hombres | 65.1% |
| Edad promedio | 36.6 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,532,269 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
de la audiencia mundial de Role-playing games procede de Reino Unido.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Role-playing games en Reino Unido.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~2M | 3.54× | |
| 02 | Wales | ~1M | 3.30× | |
| 03 | Northern Ireland | ~500K | 2.81× | |
| 04 | North East | ~200K | 0.74× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 0.67× | |
| 06 | South West | ~300K | 0.60× | |
| 07 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.60× | |
| 08 | East of England | ~300K | 0.57× | |
| 09 | North West | ~300K | 0.55× | |
| 10 | West Midlands | ~100K | 0.54× | |
| 11 | South East | ~400K | 0.48× | |
| 12 | Greater London | ~300K | 0.38× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Role-playing games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 6.26× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 5.88× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.59× | ||
| 04 | World of Warcraft | Games | 5.58× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 4.36× | ||
| 06 | Electronic sports | Sports | 4.24× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 4.06× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 4.04× | ||
| 09 | Tabletop game | Games | 3.84× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 3.67× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.41× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.99× | ||
| 13 | Gamer | Games | 2.97× | ||
| 14 | Online games | Games | 2.38× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.92× | ||
| 17 | Manchester United F.C. | Sports | 1.83× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.82× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.77× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.71× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.36× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.23× | |
| Extroversion | THRILL | 1.19× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.69× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.75× | |
| Indulgence | JOY | 0.76× |
Role-playing games tiene una audiencia estimada de 5,532,269 personas en Reino Unido, concentrada en Scotland y Wales.
34.9% de los seguidores de Role-playing games son mujeres, 65.1% son hombres, con una edad media de 36.6 años.
Los seguidores de Role-playing games muestran mayor afinidad de marca con Pokémon (video game series) (6.26×), Massively multiplayer online role-playing games (5.59×) y FIFA World Cup (1.77×) sobre el promedio del país.
Los fans de Role-playing games en Reino Unido se concentran principalmente en Scotland (alcance ~2M), Wales (alcance ~1M) y Northern Ireland (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Role-playing games mismo, la audiencia sobre-indexa en Massively multiplayer online role-playing games (5.59×), FIFA World Cup (1.77×), Manchester United F.C. (1.83×) y Mobile game (2.99×) comparado con el promedio de Reino Unido.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Reino Unido que buscan activamente Role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Reino Unido. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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