Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Role-playing games en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Role-playing games tiene una audiencia estimada de 29,715,621 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de Role-playing games en Estados Unidos tiene 32.9 años, es más masculino, y vive principalmente en California.
La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, First-person shooter games, Video games, con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.05× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Role-playing games se inclina más masculino con una edad media de 32.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Role-playing games en Estados Unidos es más masculino, de unos 32.9 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Role-playing games en Estados Unidos.
36.2% son mujeres, 63.8% son hombres, edad promedio 32.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 36.2% |
| Hombres | 63.8% |
| Edad promedio | 32.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 29,715,621 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
de la audiencia mundial de Role-playing games procede de Estados Unidos.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Role-playing games en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wyoming | ~70K | 1.53× | |
| 02 | Georgia | ~1M | 1.20× | |
| 03 | Pennsylvania | ~1M | 1.15× | |
| 04 | Oregon | ~400K | 1.09× | |
| 05 | Kansas | ~300K | 1.08× | |
| 06 | Washington | ~600K | 1.07× | |
| 07 | Missouri | ~500K | 1.07× | |
| 08 | Utah | ~300K | 1.05× | |
| 09 | Alaska | ~70K | 1.05× | |
| 10 | Oklahoma | ~300K | 1.04× | |
| 11 | Arkansas | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Illinois | ~1M | 1.02× | |
| 13 | Virginia | ~700K | 1.02× | |
| 14 | Kentucky | ~400K | 1.02× | |
| 15 | Hawaii | ~100K | 1.01× | |
| 16 | North Dakota | ~60K | 1.00× | |
| 17 | Texas | ~2.5M | 0.99× | |
| 18 | Indiana | ~500K | 0.99× | |
| 19 | South Carolina | ~400K | 0.99× | |
| 20 | West Virginia | ~100K | 0.99× | |
| 21 | Montana | ~80K | 0.99× | |
| 22 | Delaware | ~80K | 0.99× | |
| 23 | South Dakota | ~70K | 0.99× | |
| 24 | Alabama | ~400K | 0.98× | |
| 25 | Iowa | ~200K | 0.98× | |
| 26 | New Mexico | ~100K | 0.98× | |
| 27 | Colorado | ~500K | 0.97× | |
| 28 | Mississippi | ~200K | 0.97× | |
| 29 | Idaho | ~100K | 0.97× | |
| 30 | New Hampshire | ~100K | 0.97× | |
| 31 | Rhode Island | ~90K | 0.97× | |
| 32 | North Carolina | ~900K | 0.96× | |
| 33 | Maryland | ~500K | 0.96× | |
| 34 | Nevada | ~300K | 0.96× | |
| 35 | Maine | ~100K | 0.96× | |
| 36 | Washington, District of Columbia | ~90K | 0.96× | |
| 37 | Louisiana | ~400K | 0.95× | |
| 38 | Michigan | ~700K | 0.94× | |
| 39 | Wisconsin | ~400K | 0.94× | |
| 40 | Minnesota | ~400K | 0.94× | |
| 41 | Nebraska | ~100K | 0.94× | |
| 42 | California | ~3M | 0.93× | |
| 43 | Arizona | ~600K | 0.92× | |
| 44 | Massachusetts | ~500K | 0.92× | |
| 45 | New Jersey | ~700K | 0.91× | |
| 46 | Tennessee | ~500K | 0.91× | |
| 47 | New York | ~1.5M | 0.90× | |
| 48 | Ohio | ~800K | 0.90× | |
| 49 | Connecticut | ~300K | 0.90× | |
| 50 | Florida | ~1.5M | 0.86× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Role-playing games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop role-playing game | Games | 5.31× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 4.72× | ||
| 03 | Pokémon (video game series) | Games | 4.41× | ||
| 04 | Warriors (novel series) | Literature | 4.18× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.10× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.08× | ||
| 07 | Tabletop game | Games | 3.60× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.42× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 3.27× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 3.05× | ||
| 11 | First-person shooter games | Games | 2.97× | ||
| 12 | Gamer | Games | 2.92× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 2.87× | ||
| 14 | Godzilla | Movies & TV | 2.52× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 1.80× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.76× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 19 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.13× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.58× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.66× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.70× |
Role-playing games tiene una audiencia estimada de 29,715,621 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
36.2% de los seguidores de Role-playing games son mujeres, 63.8% son hombres, con una edad media de 32.9 años.
Los seguidores de Role-playing games muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (3.05×), First-person shooter games (2.97×) y Video games (1.9×) sobre el promedio del país.
Los fans de Role-playing games en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~3M), Texas (alcance ~2.5M) y Florida (alcance ~1.5M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Role-playing games mismo, la audiencia sobre-indexa en First-person shooter games (2.97×), Video games (1.9×), Beauty (1.6×) y Movies (1.51×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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