Audiencia de Mobile game en Estados Unidos
Mobile game tiene una audiencia estimada de 48,316,659 personas en Estados Unidos. 47.1% son mujeres, 52.9% son hombres, edad promedio 38.9. Principales regiones: California, Texas, Florida. Principales afinidades de marca: Pizza Hut, Twitch, Epic Games, Fortnite, Gaming computer.
El fan promedio de Mobile game en Estados Unidos tiene 38.9 años, es equilibrado, y vive principalmente en California. La audiencia se concentra en California, Texas, Florida. Las principales afinidades de marca incluyen Pizza Hut, Twitch, Epic Games, con mayor sobre-indexación en Pizza Hut (4.45× el promedio del país). Demográficamente, la audiencia de Mobile game se inclina equilibrado con una edad media de 38.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage. Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía de los seguidores de Mobile game
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 47.1% |
| Hombres | 52.9% |
| Edad promedio | 38.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 48,316,659 |
Perfil del seguidor
El seguidor típico de Mobile game en Estados Unidos es equilibrado, de unos 38.9 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Pizza Hut.
Principales regiones en Estados Unidos
| Región | Alcance | Afinidad |
|---|---|---|
| California | ~5M | 0.9× |
| Texas | ~4M | 0.92× |
| Florida | ~2.5M | 0.82× |
| New York | ~2.5M | 0.91× |
| Illinois | ~1.5M | 0.9× |
| Pennsylvania | ~1.5M | 0.87× |
| Georgia | ~1.5M | 0.92× |
| Ohio | ~1.5M | 0.91× |
| North Carolina | ~1.5M | 0.9× |
| Michigan | ~1M | 0.96× |
| New Jersey | ~1M | 0.87× |
| Virginia | ~1M | 0.88× |
| Washington | ~1M | 0.99× |
| Tennessee | ~900K | 0.88× |
| Indiana | ~800K | 0.93× |
| Massachusetts | ~800K | 0.85× |
| Missouri | ~800K | 1× |
| Arizona | ~800K | 0.77× |
| Maryland | ~700K | 0.9× |
| Wisconsin | ~600K | 0.88× |
| Minnesota | ~600K | 0.9× |
| South Carolina | ~600K | 0.85× |
| Colorado | ~600K | 0.81× |
| Oklahoma | ~600K | 1.14× |
| Kentucky | ~600K | 1.01× |
| Louisiana | ~600K | 0.94× |
| Alabama | ~600K | 0.82× |
| Oregon | ~500K | 0.93× |
| Nevada | ~500K | 0.98× |
| Utah | ~500K | 1.05× |
| Mississippi | ~400K | 1.1× |
| Connecticut | ~400K | 0.9× |
| Iowa | ~400K | 1.05× |
| Arkansas | ~400K | 1.04× |
| Kansas | ~400K | 0.97× |
| Nebraska | ~300K | 1.18× |
| Idaho | ~300K | 1.09× |
| West Virginia | ~300K | 1.16× |
| New Mexico | ~300K | 1.05× |
| Hawaii | ~200K | 1.17× |
| New Hampshire | ~200K | 1.04× |
| Rhode Island | ~200K | 1.13× |
| Maine | ~200K | 0.99× |
| Montana | ~200K | 1.19× |
| Delaware | ~100K | 1.08× |
| South Dakota | ~100K | 1.23× |
| North Dakota | ~100K | 1.25× |
| Alaska | ~100K | 1.06× |
| Washington, District of Columbia | ~100K | 0.75× |
| Vermont | ~100K | 1.24× |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
| Marca | Afinidad | Categoría |
|---|---|---|
| Pizza Hut | 4.45× | Food & Beverages |
| Twitch | 5.68× | Games |
| Epic Games | 7.95× | Games |
| Fortnite | 6.18× | Games |
| Gaming computer | 6.71× | Technology & Electronics |
| PC game | 6.31× | Games |
| World of Warcraft | 7.08× | Games |
| Call of Duty | 9.86× | Games |
| Gaming | 7.4× | Games |
| TikTok | 2.51× | Internet & Social Media |
| League of Legends | 6.43× | Games |
| Superman | 2.1× | Movies & TV |
| Gamer | 3.92× | Games |
| Fashion show | 5.01× | Fashion & Accessoires |
| Call of Duty: Zombies | 15.61× | Games |
| Smartphones | 2.2× | Technology & Electronics |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | 11.2× | Games |
| Pet store | 3.66× | Pets & Animals |
| Call of Duty: Black Ops | 9.09× | Games |
| Warcraft | 9.16× | Games |
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
| Rasgo | Clúster | Puntuación |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.75 |
| Social Media Usage | JOY | 1.59 |
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 1.33 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.19 |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.19 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.16 |
Distribución mundial
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos seguidores tiene Mobile game en Estados Unidos?
Mobile game tiene una audiencia estimada de 48,316,659 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Mobile game?
47.1% de los seguidores de Mobile game son mujeres, 52.9% son hombres, con una edad media de 38.9 años.
¿Qué marcas prefieren los seguidores de Mobile game?
Los seguidores de Mobile game muestran mayor afinidad de marca con Pizza Hut (4.45×), Twitch (5.68×) y Epic Games (7.95×) sobre el promedio del país.
¿Dónde viven los fans de Mobile game en Estados Unidos?
Los fans de Mobile game en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~5M), Texas (alcance ~4M) y Florida (alcance ~2.5M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Mobile game?
Más allá de Mobile game mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (5.68×), Epic Games (7.95×), Fortnite (6.18×) y Gaming computer (6.71×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Cómo leer estos datos
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Mobile game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.