Audiencia de Mobile game en Japón

Mobile game tiene una audiencia estimada de 11,100,127 personas en Japón. 44.9% son mujeres, 55.1% son hombres, edad promedio 34.3. Principales afinidades de marca: Database, Mobile game, Mobile device, Email, Smartwatch.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 44.9% |
| Hombres | 55.1% |
| Edad promedio | 34.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 11,100,127 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Database — 9.15× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Mobile game — 9.15× sobre la línea base (Games)
- Mobile device — 8.46× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Email — 8.25× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Smartwatch — 8.12× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Application software — 7.16× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Fitness app — 7.0× sobre la línea base (Sports)
- Fantasy Earth: Zero — 6.69× sobre la línea base (Games)
- Fairy tale — 6.13× sobre la línea base (Literature)
- Ambient music — 6.07× sobre la línea base (Music & Radio)
- Pinball — 6.03× sobre la línea base (Games)
- Digital wallet — 5.95× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Tablet computers — 5.88× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Software — 5.87× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Snake (video game) — 5.77× sobre la línea base (Games)
- Ball — 5.75× sobre la línea base (Sports)
- Personal digital assistant — 5.69× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Mobile phones — 5.69× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- V-pop — 5.68× sobre la línea base (Music & Radio)
- Vũng Tàu — 5.64× sobre la línea base (Travel & Leisure)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Urban Lifestyle (OPEN): 2.6
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.04
- Social Media Usage (JOY): 0.94
- Travelling (THRILL): 0.4
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.36
- DIY Mentality (THRILL): 0.34
Distribución mundial
- United States: 17.5% de la audiencia mundial
- India: 7.4% de la audiencia mundial
- Brazil: 4.6% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.