Audiencia de Mobile game en Corea del Sur

Mobile game tiene una audiencia estimada de 2,872,297 personas en Corea del Sur. 35.9% son mujeres, 64.1% son hombres, edad promedio 32.6. Principales afinidades de marca: A1 Telekom Austria, 5G, Mike Dirnt, The Mighty Quest for Epic Loot, Empire: Total War.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 35.9% |
| Hombres | 64.1% |
| Edad promedio | 32.6 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,872,297 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- A1 Telekom Austria — 4.33× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- 5G — 4.3× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Mike Dirnt — 4.29× sobre la línea base (Music & Radio)
- The Mighty Quest for Epic Loot — 3.71× sobre la línea base (Games)
- Empire: Total War — 3.36× sobre la línea base (Games)
- Medieval II: Total War: Kingdoms — 3.31× sobre la línea base (Games)
- Total War: Shogun 2 — 3.27× sobre la línea base (Games)
- Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai — 3.27× sobre la línea base (Games)
- Rome: Total War: Alexander — 3.27× sobre la línea base (Games)
- Dragon (Dungeons & Dragons) — 3.12× sobre la línea base (Games)
- Kings Raid — 3.09× sobre la línea base (Games)
- Xbox One — 3.03× sobre la línea base (Games)
- Dark fantasy — 3.03× sobre la línea base (Literature)
- Combo (video gaming) — 3.02× sobre la línea base (Games)
- Ark of the Covenant — 2.97× sobre la línea base (Politics & Society)
- Poor posture — 2.96× sobre la línea base (Health)
- PlayOn — 2.87× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Free Pro — 2.86× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Black Desert — 2.81× sobre la línea base (Games)
- Death Stranding — 2.8× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Individualism (JOY): 1.54
- DIY Mentality (THRILL): 1.47
- Spirituality (BALANCE): 1.41
- Design Affinity (PREMIUM): 1.38
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.31
- Travelling (THRILL): 1.22
Distribución mundial
- United States: 17.5% de la audiencia mundial
- India: 7.4% de la audiencia mundial
- Brazil: 4.6% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.