Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Mobile game en México — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Mobile game tiene una audiencia estimada de 4,779,135 personas en México.
El fan promedio de Mobile game en México tiene 34.4 años, es equilibrado, y vive principalmente en Distrito Federal.
La audiencia se concentra en Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.
Las principales afinidades de marca incluyen Liga MX, Music, Consumer electronics, con mayor sobre-indexación en Liga MX (74.96× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Mobile game se inclina equilibrado con una edad media de 34.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Spirituality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 25 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Mobile game en México es equilibrado, de unos 34.4 años, con fuertes tendencias hacia Spirituality y una notable afinidad por Liga MX.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Mobile game en México.
45.5% son mujeres, 54.5% son hombres, edad promedio 34.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 45.5% |
| Hombres | 54.5% |
| Edad promedio | 34.4 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,779,135 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
de la audiencia mundial de Mobile game procede de México.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Mobile game en México.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Baja California | ~200K | 1.20× | |
| 02 | Yucatan | ~100K | 1.10× | |
| 03 | Nuevo Leon | ~300K | 1.08× | |
| 04 | Distrito Federal | ~700K | 1.06× | |
| 05 | Chihuahua | ~200K | 1.05× | |
| 06 | Campeche | ~40K | 1.02× | |
| 07 | Colima | ~30K | 1.02× | |
| 08 | Veracruz (state) | ~300K | 1.01× | |
| 09 | Coahuila de Zaragoza | ~100K | 1.01× | |
| 10 | Durango | ~70K | 1.01× | |
| 11 | Baja California Sur | ~40K | 1.01× | |
| 12 | Zacatecas | ~60K | 1.00× | |
| 13 | Tlaxcala | ~50K | 1.00× | |
| 14 | Jalisco | ~300K | 0.99× | |
| 15 | Michoacan de Ocampo | ~200K | 0.99× | |
| 16 | Nayarit | ~50K | 0.99× | |
| 17 | Morelos | ~80K | 0.98× | |
| 18 | Puebla | ~200K | 0.97× | |
| 19 | Guanajuato | ~200K | 0.97× | |
| 20 | Aguascalientes | ~60K | 0.97× | |
| 21 | Sinaloa | ~100K | 0.96× | |
| 22 | Hidalgo | ~100K | 0.96× | |
| 23 | State of Mexico | ~600K | 0.95× | |
| 24 | Chiapas | ~100K | 0.95× | |
| 25 | Guerrero | ~100K | 0.95× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Mobile game — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video games | Games | 92.41× | ||
| 02 | Games | Games | 86.52× | ||
| 03 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 86.00× | ||
| 04 | Video | Movies & TV | 85.62× | ||
| 05 | Movies | Movies & TV | 85.17× | ||
| 06 | YouTube | Movies & TV | 84.98× | ||
| 07 | Arts and music | Arts & Culture | 84.28× | ||
| 08 | Music | Business & Career | 83.25× | ||
| 09 | Sports | Sports | 83.04× | ||
| 10 | Sports and outdoors | Sports | 82.98× | ||
| 11 | Shopping and fashion | Shopping | 82.57× | ||
| 12 | Business and industry | Business & Career | 82.23× | ||
| 13 | Food and drink | Food & Beverages | 82.14× | ||
| 14 | Online shopping | Shopping | 81.90× | ||
| 15 | Food | Food & Beverages | 81.84× | ||
| 16 | TV | Movies & TV | 81.20× | ||
| 17 | Fitness and wellness | Sports | 81.07× | ||
| 18 | Shopping | Shopping | 81.07× | ||
| 19 | Reading | Literature | 80.63× | ||
| 20 | Liga MX | Sports | 74.96× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 58.44× | |
| Social Media Usage | JOY | 47.81× | |
| Pet Ownership | JOY | 43.07× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 8.49× | |
| Career Orientation | POWER | 8.82× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 14.13× |
Mobile game tiene una audiencia estimada de 4,779,135 personas en México, concentrada en Distrito Federal y State of Mexico.
45.5% de los seguidores de Mobile game son mujeres, 54.5% son hombres, con una edad media de 34.4 años.
Los seguidores de Mobile game muestran mayor afinidad de marca con Liga MX (74.96×), Music (83.25×) y Consumer electronics (86×) sobre el promedio del país.
Los fans de Mobile game en México se concentran principalmente en Distrito Federal (alcance ~700K), State of Mexico (alcance ~600K) y Jalisco (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Mobile game mismo, la audiencia sobre-indexa en Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) y Movies (85.17×) comparado con el promedio de México.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en México que buscan activamente Mobile game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en México. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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