Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Mobile game en México

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Mobile game en México — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Mobile game tiene una audiencia estimada de 4,779,135 personas en México.

El fan promedio de Mobile game en México tiene 34.4 años, es equilibrado, y vive principalmente en Distrito Federal.

La audiencia se concentra en Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Las principales afinidades de marca incluyen Liga MX, Music, Consumer electronics, con mayor sobre-indexación en Liga MX (74.96× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Mobile game se inclina equilibrado con una edad media de 34.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Spirituality, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 25 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Mobile game en México es equilibrado, de unos 34.4 años, con fuertes tendencias hacia Spirituality y una notable afinidad por Liga MX.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Mobile game en México.

Tamaño de la audiencia
4.8M
en México
Género
45.5%
54.5% hombres
Edad
34.4
años de media
Posición en el país
#534
Topic en México
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+1517%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Mobile game

45.5% son mujeres, 54.5% son hombres, edad promedio 34.4.

Fig. 02

Distribución por género

45.5%
Mujeres
54.5%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Mobile game en México
MétricaValor
Mujeres45.5%
Hombres54.5%
Edad promedio34.4
Tamaño estimado de la audiencia4,779,135
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 34.4
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Mobile game en México
Franja de edadCuota%
16-1932%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+11%
Fig. 04

Distribución mundial

1.7%

de la audiencia mundial de Mobile game procede de México.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Mobile game
PaísCuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de México. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Mobile game en México.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en México
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Baja California~200K1.20×
02Yucatan~100K1.10×
03Nuevo Leon~300K1.08×
04Distrito Federal~700K1.06×
05Chihuahua~200K1.05×
06Campeche~40K1.02×
07Colima~30K1.02×
08Veracruz (state)~300K1.01×
09Coahuila de Zaragoza~100K1.01×
10Durango~70K1.01×
11Baja California Sur~40K1.01×
12Zacatecas~60K1.00×
13Tlaxcala~50K1.00×
14Jalisco~300K0.99×
15Michoacan de Ocampo~200K0.99×
16Nayarit~50K0.99×
17Morelos~80K0.98×
18Puebla~200K0.97×
19Guanajuato~200K0.97×
20Aguascalientes~60K0.97×
21Sinaloa~100K0.96×
22Hidalgo~100K0.96×
23State of Mexico~600K0.95×
24Chiapas~100K0.95×
25Guerrero~100K0.95×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Mobile game — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Mobile game
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Video gamesGames92.41×
02GamesGames86.52×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics86.00×
04VideoMovies & TV85.62×
05MoviesMovies & TV85.17×
06YouTubeMovies & TV84.98×
07Arts and musicArts & Culture84.28×
08MusicBusiness & Career83.25×
09SportsSports83.04×
10Sports and outdoorsSports82.98×
11Shopping and fashionShopping82.57×
12Business and industryBusiness & Career82.23×
13Food and drinkFood & Beverages82.14×
14Online shoppingShopping81.90×
15FoodFood & Beverages81.84×
16TVMovies & TV81.20×
17Fitness and wellnessSports81.07×
18ShoppingShopping81.07×
19ReadingLiterature80.63×
20Liga MXSports74.96×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Mobile game

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Mobile game · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SpiritualityBALANCE58.44×
Social Media UsageJOY47.81×
Pet OwnershipJOY43.07×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Mobile game · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM8.49×
Career OrientationPOWER8.82×
Early Adopter MentalityPOWER14.13×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Mobile game en México?

Mobile game tiene una audiencia estimada de 4,779,135 personas en México, concentrada en Distrito Federal y State of Mexico.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Mobile game?

45.5% de los seguidores de Mobile game son mujeres, 54.5% son hombres, con una edad media de 34.4 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Mobile game?

Los seguidores de Mobile game muestran mayor afinidad de marca con Liga MX (74.96×), Music (83.25×) y Consumer electronics (86×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Mobile game en México?

Los fans de Mobile game en México se concentran principalmente en Distrito Federal (alcance ~700K), State of Mexico (alcance ~600K) y Jalisco (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Mobile game?

Más allá de Mobile game mismo, la audiencia sobre-indexa en Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) y Movies (85.17×) comparado con el promedio de México.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en México que buscan activamente Mobile game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en México. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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