Audiencia de Video games en Estados Unidos

Video games tiene una audiencia estimada de 106,768,341 personas en Estados Unidos. 46.8% son mujeres, 53.2% son hombres, edad promedio 38.9. Principales regiones: California, Texas, Florida. Principales afinidades de marca: Anime Network, Naruto: Ultimate Ninja, Neon Genesis Evangelion, JoJo's Bizarre Adventure, Anime music video.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 46.8% |
| Hombres | 53.2% |
| Edad promedio | 38.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 106,768,341 |
Principales regiones en Estados Unidos
- California: alcance 12,035,565 (afinidad 1.03×)
- Texas: alcance 9,901,605 (afinidad 1.08×)
- Florida: alcance 7,298,698 (afinidad 1.01×)
- New York: alcance 6,141,288 (afinidad 1.03×)
- Illinois: alcance 3,782,884 (afinidad 1.06×)
- Pennsylvania: alcance 3,691,393 (afinidad 1.03×)
- North Carolina: alcance 3,678,424 (afinidad 1.14×)
- Ohio: alcance 3,585,735 (afinidad 1.09×)
- Georgia: alcance 3,152,363 (afinidad 0.96×)
- Michigan: alcance 3,099,357 (afinidad 1.11×)
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Anime Network — 5.94× sobre la línea base (Movies & TV)
- Naruto: Ultimate Ninja — 5.74× sobre la línea base (Games)
- Neon Genesis Evangelion — 5.45× sobre la línea base (Movies & TV)
- JoJo's Bizarre Adventure — 5.34× sobre la línea base (Literature)
- Anime music video — 5.33× sobre la línea base (Movies & TV)
- Haikyū!! — 5.32× sobre la línea base (Literature)
- Plants vs. Zombies — 5.26× sobre la línea base (Games)
- Bleach (anime) — 5.14× sobre la línea base (Movies & TV)
- Temple Run — 5.02× sobre la línea base (Games)
- Boruto: Naruto the Movie — 4.99× sobre la línea base (Movies & TV)
- Japanese Language & Culture — 4.97× sobre la línea base (Business & Career)
- Hatsune Miku — 4.92× sobre la línea base (Literature)
- Dragon Ball GT — 4.9× sobre la línea base (Movies & TV)
- Fairy Tail — 4.88× sobre la línea base (Literature)
- Electronic Sports League — 4.83× sobre la línea base (Sports)
- AnimeLab — 4.81× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Casey Neistat — 4.76× sobre la línea base (Movies & TV)
- Rilakkuma — 4.74× sobre la línea base (Literature)
- Happy Farm — 4.7× sobre la línea base (Games)
- Samurai Jack — 4.7× sobre la línea base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.2
- Spirituality (BALANCE): 0.99
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.98
- Sports Activity (POWER): 0.95
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.94
- Sustainability (BALANCE): 0.89
Distribución mundial
- United States: 19.5% de la audiencia mundial
- India: 5.7% de la audiencia mundial
- Brazil: 4.3% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.