Audiencia de Role-playing games en Corea del Sur

Role-playing games tiene una audiencia estimada de 2,842,949 personas en Corea del Sur. 25.7% son mujeres, 74.3% son hombres, edad promedio 29.8. Principales afinidades de marca: Desolus, Dungeon crawl, Summoners War: Sky Arena, Summoners War, Tactical role-playing game.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 25.7% |
| Hombres | 74.3% |
| Edad promedio | 29.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,842,949 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Desolus — 6.19× sobre la línea base (Music & Radio)
- Dungeon crawl — 6.19× sobre la línea base (Games)
- Summoners War: Sky Arena — 5.68× sobre la línea base (Games)
- Summoners War — 5.62× sobre la línea base (Games)
- Tactical role-playing game — 5.61× sobre la línea base (Games)
- Kings Raid — 5.59× sobre la línea base (Games)
- Digimon — 5.41× sobre la línea base (Kids & Family)
- Player versus player — 5.41× sobre la línea base (Games)
- Black Desert — 5.22× sobre la línea base (Games)
- Ragnarok Online — 5.05× sobre la línea base (Games)
- Monster — 5.04× sobre la línea base (Politics & Society)
- Three Kingdoms (TV series) — 4.93× sobre la línea base (Movies & TV)
- Turn-based strategy — 4.85× sobre la línea base (Games)
- TV Tokyo — 4.85× sobre la línea base (Movies & TV)
- HeroQuest (role-playing game) — 4.8× sobre la línea base (Movies & TV)
- Crusaders (rugby union) — 4.79× sobre la línea base (Sports)
- Line Webtoon — 4.68× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Google Play Music — 4.56× sobre la línea base (Music & Radio)
- Blade & Soul — 4.52× sobre la línea base (Games)
- Battlefield (series) — 4.47× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Social Media Usage (JOY): 1.22
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.98
Distribución mundial
- United States: 16.9% de la audiencia mundial
- China: 7.7% de la audiencia mundial
- Japan: 7.2% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.