Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran PC game en Italia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. PC game tiene una audiencia estimada de 3,666,868 personas en Italia.
El fan promedio de PC game en Italia tiene 32.9 años, es más masculino, y vive principalmente en Lombardy.
La audiencia se concentra en Lombardy, Lazio, Campania.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, League of Legends, The Legend of Zelda, con mayor sobre-indexación en Mobile game (4.93× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de PC game se inclina más masculino con una edad media de 32.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 20 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de PC game en Italia es más masculino, de unos 32.9 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de PC game en Italia.
27.3% son mujeres, 72.7% son hombres, edad promedio 32.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 27.3% |
| Hombres | 72.7% |
| Edad promedio | 32.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,666,868 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 13% |
de la audiencia mundial de PC game procede de Italia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
Dónde es más fuerte la audiencia de PC game en Italia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~800K | 1.26× | |
| 02 | Sicilia | ~400K | 1.24× | |
| 03 | Friuli-Venezia Giulia | ~80K | 1.14× | |
| 04 | Lazio | ~500K | 1.13× | |
| 05 | Piedmont | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Campania | ~500K | 1.10× | |
| 07 | Tuscany | ~300K | 1.09× | |
| 08 | Calabria | ~100K | 1.07× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~300K | 1.04× | |
| 10 | Abruzzo | ~80K | 1.04× | |
| 11 | Veneto | ~300K | 1.03× | |
| 12 | Puglia | ~300K | 1.02× | |
| 13 | Marche | ~90K | 1.01× | |
| 14 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 15 | Liguria | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Sardinia | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Basilicata | ~30K | 0.88× | |
| 18 | Umbria | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.84× | |
| 20 | Aosta Valley | ~8K | 0.84× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de PC game — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda | Games | 10.99× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 8.12× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 7.62× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 7.00× | ||
| 05 | Xbox | Games | 6.79× | ||
| 06 | Crime fiction | Literature | 5.15× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 4.93× | ||
| 08 | Adventure game | Games | 4.59× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.37× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 4.26× | ||
| 11 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.15× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 4.14× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 3.61× | ||
| 14 | Twitch | Games | 3.40× | ||
| 15 | Online games | Games | 2.93× | ||
| 16 | Activism | Politics & Society | 2.60× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.55× | ||
| 18 | UniEuro | Shopping | 2.01× | ||
| 19 | A.C. Milan | Sports | 1.99× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.74× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.81× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.39× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.33× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.56× |
PC game tiene una audiencia estimada de 3,666,868 personas en Italia, concentrada en Lombardy y Lazio.
27.3% de los seguidores de PC game son mujeres, 72.7% son hombres, con una edad media de 32.9 años.
Los seguidores de PC game muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (4.93×), League of Legends (7.62×) y The Legend of Zelda (10.99×) sobre el promedio del país.
Los fans de PC game en Italia se concentran principalmente en Lombardy (alcance ~800K), Lazio (alcance ~500K) y Campania (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de PC game mismo, la audiencia sobre-indexa en League of Legends (7.62×), The Legend of Zelda (10.99×), Massively multiplayer online games (7×) y Computer hardware (4.15×) comparado con el promedio de Italia.
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Italia que buscan activamente PC game. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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