Audiencia de Fortnite en Italia

Fortnite tiene una audiencia estimada de 3,673,290 personas en Italia. 25.3% son mujeres, 74.7% son hombres, edad promedio 31.7. Principales regiones: Lombardy, Campania, Sicilia. Principales afinidades de marca: Supercell (video game company), Trymacs, Fortnite, Survival game, PlayStation 3.
Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 25.3% |
| Hombres | 74.7% |
| Edad promedio | 31.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,673,290 |
Principales regiones en Italia
- Lombardy: alcance 685,085 (afinidad 1.06×)
- Campania: alcance 598,124 (afinidad 1.45×)
- Sicilia: alcance 521,860 (afinidad 1.64×)
- Lazio: alcance 493,738 (afinidad 1.1×)
- Puglia: alcance 354,538 (afinidad 1.4×)
- Veneto: alcance 287,308 (afinidad 0.99×)
- Emilia-Romagna: alcance 281,591 (afinidad 0.94×)
- Piedmont: alcance 255,017 (afinidad 0.94×)
- Tuscany: alcance 225,665 (afinidad 0.93×)
- Calabria: alcance 159,988 (afinidad 1.42×)
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Supercell (video game company) — 7.04× sobre la línea base (Games)
- Trymacs — 6.91× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Fortnite — 6.91× sobre la línea base (Games)
- Survival game — 6.07× sobre la línea base (Games)
- PlayStation 3 — 5.93× sobre la línea base (Games)
- Epic Games — 5.75× sobre la línea base (Games)
- Among Us — 5.74× sobre la línea base (Games)
- GeForce — 5.72× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Simex — 5.72× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Razer Inc. — 5.61× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 5.45× sobre la línea base (Games)
- Harmii — 5.43× sobre la línea base (Games)
- Xbox 360 — 5.34× sobre la línea base (Games)
- AnniTheDuck — 5.33× sobre la línea base (Games)
- Survival horror — 5.2× sobre la línea base (Games)
- The Legend of Zelda — 5.15× sobre la línea base (Games)
- Tfue — 5.13× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Ninja (gamer) — 4.89× sobre la línea base (Games)
- Gaming computer — 4.86× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- AMD Gaming — 4.84× sobre la línea base (Technology & Electronics)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.52
- Spirituality (BALANCE): 1.07
- Social Media Usage (JOY): 1.06
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.02
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 0.94
- Early Adopter Mentality (POWER): 0.85
Distribución mundial
- United States: 21.5% de la audiencia mundial
- India: 6.9% de la audiencia mundial
- Japan: 5.5% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Italia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.