Audiencia de Fortnite en India

Fortnite tiene una audiencia estimada de 6,805,176 personas en India. 27.5% son mujeres, 72.5% son hombres, edad promedio 26.8. Principales regiones: Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu. Principales afinidades de marca: PC Gamer, Standart Skill, Fortnite, Trymacs, Gaming computer.
Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 27.5% |
| Hombres | 72.5% |
| Edad promedio | 26.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,805,176 |
Principales regiones en India
- Maharashtra: alcance 349,333 (afinidad 1.04×)
- Uttar Pradesh: alcance 243,566 (afinidad 0.74×)
- Tamil Nadu: alcance 222,347 (afinidad 1.37×)
- Karnataka: alcance 181,391 (afinidad 1.08×)
- Gujarat: alcance 176,310 (afinidad 0.93×)
- West Bengal: alcance 176,110 (afinidad 0.83×)
- Kerala: alcance 144,922 (afinidad 1.42×)
- Rajasthan: alcance 108,243 (afinidad 0.7×)
- Punjab (region): alcance 107,801 (afinidad 1.2×)
- Telangana: alcance 98,864 (afinidad 1.01×)
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- PC Gamer — 6.35× sobre la línea base (Games)
- Standart Skill — 6.12× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Fortnite — 6.12× sobre la línea base (Games)
- Trymacs — 6.12× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Gaming computer — 5.0× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Simex — 4.83× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Mobile operating system — 4.81× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Rumbleverse — 4.22× sobre la línea base (Games)
- Tfue — 4.0× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Palworld — 3.88× sobre la línea base (Games)
- Player versus player — 3.86× sobre la línea base (Games)
- Dota 2 — 3.82× sobre la línea base (Games)
- Paladins — 3.7× sobre la línea base (Games)
- Amar — 3.63× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS — 3.63× sobre la línea base (Games)
- Shroud — 3.59× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Nintendo Switch — 3.59× sobre la línea base (Games)
- Ninja (gamer) — 3.58× sobre la línea base (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 3.56× sobre la línea base (Games)
- Slavik Junge — 3.55× sobre la línea base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.54
- Design Affinity (PREMIUM): 1.03
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.93
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.92
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.86
- Social Media Usage (JOY): 0.82
Distribución mundial
- United States: 21.5% de la audiencia mundial
- India: 6.9% de la audiencia mundial
- Japan: 5.5% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en India. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.