Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Call of Duty en India — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Call of Duty tiene una audiencia estimada de 6,776,793 personas en India.
El fan promedio de Call of Duty en India tiene 26.5 años, es más masculino, y vive principalmente en Maharashtra.
La audiencia se concentra en Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
Las principales afinidades de marca incluyen Fortnite, Epic Games, Mobile game, con mayor sobre-indexación en Fortnite (4.04× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Call of Duty se inclina más masculino con una edad media de 26.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 29 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Call of Duty en India es más masculino, de unos 26.5 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Fortnite.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Call of Duty en India.
28.1% son mujeres, 71.9% son hombres, edad promedio 26.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 28.1% |
| Hombres | 71.9% |
| Edad promedio | 26.5 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,776,793 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 4% | |
| 50+ | 4% |
de la audiencia mundial de Call of Duty procede de India.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Call of Duty en India.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manipur | ~10K | 1.54× | |
| 02 | Mizoram | ~7K | 1.43× | |
| 03 | Kerala | ~100K | 1.25× | |
| 04 | Meghalaya | ~9K | 1.23× | |
| 05 | Punjab (region) | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Assam | ~80K | 1.12× | |
| 07 | Maharashtra | ~400K | 1.11× | |
| 08 | West Bengal | ~200K | 1.10× | |
| 09 | Nagaland | ~5K | 1.09× | |
| 10 | Gujarat | ~200K | 1.08× | |
| 11 | Uttarakhand | ~40K | 1.06× | |
| 12 | Tripura | ~10K | 1.06× | |
| 13 | Karnataka | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Goa | ~7K | 0.97× | |
| 15 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 16 | Tamil Nadu | ~200K | 0.94× | |
| 17 | Haryana | ~80K | 0.94× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~4K | 0.93× | |
| 19 | Sikkim | ~3K | 0.89× | |
| 20 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 21 | Chhattisgarh | ~40K | 0.87× | |
| 22 | Rajasthan | ~100K | 0.86× | |
| 23 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.86× | |
| 24 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.85× | |
| 25 | Telangana | ~80K | 0.83× | |
| 26 | Jharkhand | ~50K | 0.81× | |
| 27 | Odisha | ~60K | 0.78× | |
| 28 | Andhra Pradesh | ~60K | 0.66× | |
| 29 | Bihar | ~80K | 0.62× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Call of Duty — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto (series) | Games | 6.79× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.16× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 5.95× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 5.41× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 4.78× | ||
| 06 | FIFA (video game series) | Games | 4.57× | ||
| 07 | Grand Theft Auto V | Games | 4.40× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.04× | ||
| 09 | Xbox | Games | 3.71× | ||
| 10 | Electronic sports | Sports | 3.44× | ||
| 11 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.73× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.48× | ||
| 13 | PC game | Games | 2.47× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.44× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 2.23× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.17× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.06× | ||
| 18 | ICC Champions Trophy | Sports | 1.96× | ||
| 19 | Fantasy cricket | Sports | 1.80× | ||
| 20 | Fantasy sport | Sports | 1.64× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.15× | |
| Sports Activity | POWER | 1.09× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.67× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.77× |
Call of Duty tiene una audiencia estimada de 6,776,793 personas en India, concentrada en Maharashtra y Uttar Pradesh.
28.1% de los seguidores de Call of Duty son mujeres, 71.9% son hombres, con una edad media de 26.5 años.
Los seguidores de Call of Duty muestran mayor afinidad de marca con Fortnite (4.04×), Epic Games (5.41×) y Mobile game (2.06×) sobre el promedio del país.
Los fans de Call of Duty en India se concentran principalmente en Maharashtra (alcance ~400K), Uttar Pradesh (alcance ~300K) y West Bengal (alcance ~200K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Call of Duty mismo, la audiencia sobre-indexa en Epic Games (5.41×), Mobile game (2.06×), Minecraft (5.95×) y Counter-Strike: Global Offensive (6.16×) comparado con el promedio de India.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en India que buscan activamente Call of Duty. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en India. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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