Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Call of Duty en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Call of Duty tiene una audiencia estimada de 4,079,437 personas en Brasil.
El fan promedio de Call of Duty en Brasil tiene 31.8 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.
La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Superman, First-person shooter games, con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.1× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Call of Duty se inclina más masculino con una edad media de 31.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Patriotism.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Call of Duty en Brasil es más masculino, de unos 31.8 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Call of Duty en Brasil.
30.9% son mujeres, 69.1% son hombres, edad promedio 31.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 30.9% |
| Hombres | 69.1% |
| Edad promedio | 31.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,079,437 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 10% |
de la audiencia mundial de Call of Duty procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Call of Duty en Brasil.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~20K | 1.44× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.36× | |
| 03 | Roraima | ~20K | 1.34× | |
| 04 | Pará | ~200K | 1.15× | |
| 05 | Rondônia | ~40K | 1.07× | |
| 06 | Acre | ~10K | 1.06× | |
| 07 | Rio Grande do Sul | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Pernambuco | ~200K | 1.01× | |
| 09 | Goiás | ~200K | 1.01× | |
| 10 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 1.01× | |
| 11 | Santa Catarina | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Maranhão | ~100K | 0.97× | |
| 13 | Paraíba | ~80K | 0.96× | |
| 14 | Mato Grosso | ~70K | 0.96× | |
| 15 | Rio Grande do Norte | ~60K | 0.94× | |
| 16 | Alagoas | ~60K | 0.94× | |
| 17 | Paraná | ~200K | 0.92× | |
| 18 | Ceará | ~200K | 0.92× | |
| 19 | São Paulo | ~1M | 0.91× | |
| 20 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.91× | |
| 21 | Espírito Santo | ~80K | 0.91× | |
| 22 | Minas Gerais | ~400K | 0.89× | |
| 23 | Bahia | ~200K | 0.89× | |
| 24 | Sergipe | ~40K | 0.88× | |
| 25 | Piauí | ~50K | 0.84× | |
| 26 | Tocantins | ~20K | 0.82× | |
| 27 | Federal District | ~50K | 0.81× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Call of Duty — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty | Games | 3.91× | ||
| 02 | Dota 2 | Games | 3.90× | ||
| 03 | Twitch | Games | 3.69× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.48× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 3.20× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 3.18× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 3.10× | ||
| 08 | Crunchyroll | Games | 3.03× | ||
| 09 | PC game | Games | 2.90× | ||
| 10 | First-person shooter games | Games | 2.76× | ||
| 11 | Xbox | Games | 2.58× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 2.52× | ||
| 13 | Roblox | Games | 2.19× | ||
| 14 | Gamer | Games | 2.12× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.05× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.99× | ||
| 17 | Godzilla | Movies & TV | 1.93× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.81× | ||
| 19 | Sportingbet | Sports | 1.79× | ||
| 20 | Electronics | Technology & Electronics | 1.67× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.23× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.18× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.17× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.55× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.58× |
Call of Duty tiene una audiencia estimada de 4,079,437 personas en Brasil, concentrada en São Paulo y Minas Gerais.
30.9% de los seguidores de Call of Duty son mujeres, 69.1% son hombres, con una edad media de 31.8 años.
Los seguidores de Call of Duty muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (3.1×), Superman (1.81×) y First-person shooter games (2.76×) sobre el promedio del país.
Los fans de Call of Duty en Brasil se concentran principalmente en São Paulo (alcance ~1M), Minas Gerais (alcance ~400K) y Rio de Janeiro (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Call of Duty mismo, la audiencia sobre-indexa en Superman (1.81×), First-person shooter games (2.76×), Twitch (3.69×) y TikTok (1.99×) comparado con el promedio de Brasil.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Call of Duty. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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