Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Massively multiplayer online games en Brasil

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online games en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 3,472,406 personas en Brasil.

El fan promedio de Massively multiplayer online games en Brasil tiene 35.1 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.

La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online games en Brasil.

Tamaño de la audiencia
3.5M
en Brasil
Género
42.8%
57.2% hombres
Edad
35.1
años de media
Posición en el país
#1976
Topic en Brasil
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-31%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Massively multiplayer online games

42.8% son mujeres, 57.2% son hombres, edad promedio 35.1.

Fig. 02

Distribución por género

42.8%
Mujeres
57.2%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Massively multiplayer online games en Brasil
MétricaValor
Mujeres42.8%
Hombres57.2%
Edad promedio35.1
Tamaño estimado de la audiencia3,472,406
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 35.1
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Massively multiplayer online games en Brasil
Franja de edadCuota%
16-1930%
20-2923%
30-3917%
40-4915%
50+15%
Fig. 04

Distribución mundial

3.0%

de la audiencia mundial de Massively multiplayer online games procede de Brasil.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Massively multiplayer online games
PaísCuota
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Brasil. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Massively multiplayer online games en Brasil.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Brasil
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Acre~20K1.24×
02Mato Grosso do Sul~60K1.20×
03Roraima~10K1.16×
04Amapá~10K1.08×
05Tocantins~20K1.05×
06Rondônia~30K1.03×
07Sergipe~40K1.01×
08Piauí~50K0.98×
09Paraíba~70K0.97×
10Rio Grande do Norte~60K0.97×
11Alagoas~50K0.97×
12Mato Grosso~60K0.96×
13Amazonas~60K0.96×
14Maranhão~80K0.94×
15Espírito Santo~70K0.94×
16Federal District~50K0.94×
17Pará~100K0.93×
18Pernambuco~100K0.92×
19Ceará~100K0.91×
20Rio Grande do Sul~200K0.90×
21Santa Catarina~100K0.90×
22Goiás~100K0.90×
23Bahia~200K0.87×
24Paraná~200K0.86×
25Rio de Janeiro~300K0.82×
26Minas Gerais~300K0.80×
27São Paulo~700K0.77×
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Massively multiplayer online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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