Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online games en España — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 2,005,599 personas en España.
El fan promedio de Massively multiplayer online games en España tiene 38.0 años, es más masculino, y vive principalmente en Catalonia.
La audiencia se concentra en Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Las principales afinidades de marca incluyen Dog harness, Mobile game, El Economista, con mayor sobre-indexación en Dog harness (4.77× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Massively multiplayer online games se inclina más masculino con una edad media de 38.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Family Orientation.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 17 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Massively multiplayer online games en España es más masculino, de unos 38.0 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Dog harness.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online games en España.
35.7% son mujeres, 64.3% son hombres, edad promedio 38.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 35.7% |
| Hombres | 64.3% |
| Edad promedio | 38.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,005,599 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 20% |
de la audiencia mundial de Massively multiplayer online games procede de España.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Massively multiplayer online games en España.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | La Rioja | ~20K | 1.26× | |
| 02 | Cantabria | ~30K | 1.07× | |
| 03 | Navarre | ~30K | 1.06× | |
| 04 | Extremadura | ~40K | 1.03× | |
| 05 | Principality of Asturias | ~50K | 1.00× | |
| 06 | Region of Murcia | ~70K | 0.98× | |
| 07 | Aragon | ~50K | 0.98× | |
| 08 | Castilla-La Mancha | ~80K | 0.96× | |
| 09 | Balearic Islands | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Canary Islands | ~90K | 0.95× | |
| 11 | Catalonia | ~300K | 0.94× | |
| 12 | Castile and León | ~80K | 0.94× | |
| 13 | Galicia | ~90K | 0.93× | |
| 14 | Basque Autonomous Country | ~70K | 0.93× | |
| 15 | Comunidad Valenciana | ~200K | 0.90× | |
| 16 | Community of Madrid | ~300K | 0.89× | |
| 17 | Andalusia | ~300K | 0.83× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Massively multiplayer online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dog harness | Pets & Animals | 4.77× | ||
| 02 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 3.88× | ||
| 03 | PC game | Games | 3.65× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 3.63× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 3.61× | ||
| 06 | Twitch | Games | 3.39× | ||
| 07 | High tech | Technology & Electronics | 3.38× | ||
| 08 | TV game shows | Movies & TV | 3.33× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.97× | ||
| 10 | Digital electronics | Technology & Electronics | 2.65× | ||
| 11 | El Economista | News | 2.49× | ||
| 12 | Finance | Business & Career | 2.08× | ||
| 13 | Sneakers (footwear) | Fashion & Accessoires | 2.02× | ||
| 14 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 15 | Trousers | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 16 | Parent | Kids & Family | 1.61× | ||
| 17 | Personal finance | Business & Career | 1.59× | ||
| 18 | Discount stores | Shopping | 1.58× | ||
| 19 | Real estate | Business & Career | 1.54× | ||
| 20 | Games | Games | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.11× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.43× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.46× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.48× |
Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 2,005,599 personas en España, concentrada en Catalonia y Andalusia.
35.7% de los seguidores de Massively multiplayer online games son mujeres, 64.3% son hombres, con una edad media de 38.0 años.
Los seguidores de Massively multiplayer online games muestran mayor afinidad de marca con Dog harness (4.77×), Mobile game (2.97×) y El Economista (2.49×) sobre el promedio del país.
Los fans de Massively multiplayer online games en España se concentran principalmente en Catalonia (alcance ~300K), Andalusia (alcance ~300K) y Community of Madrid (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Massively multiplayer online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.97×), El Economista (2.49×), Twitch (3.39×) y Games (1.51×) comparado con el promedio de España.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en España que buscan activamente Massively multiplayer online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en España. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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