Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online games en Francia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 3,101,843 personas en Francia.
El fan promedio de Massively multiplayer online games en Francia tiene 33.7 años, es más masculino, y vive principalmente en Île-de-France.
La audiencia se concentra en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Mobile game, Epic Games, con mayor sobre-indexación en Twitch (5× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Massively multiplayer online games se inclina más masculino con una edad media de 33.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 13 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Massively multiplayer online games en Francia es más masculino, de unos 33.7 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Twitch.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online games en Francia.
32.3% son mujeres, 67.7% son hombres, edad promedio 33.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 32.3% |
| Hombres | 67.7% |
| Edad promedio | 33.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,101,843 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 12% |
de la audiencia mundial de Massively multiplayer online games procede de Francia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Massively multiplayer online games en Francia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Corsica | ~20K | 1.30× | |
| 02 | Île-de-France | ~600K | 1.11× | |
| 03 | Grand Est | ~200K | 0.98× | |
| 04 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.98× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.97× | |
| 06 | Occitanie | ~300K | 0.96× | |
| 07 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 0.96× | |
| 08 | Normandy | ~100K | 0.96× | |
| 09 | Hauts-de-France | ~300K | 0.95× | |
| 10 | Brittany | ~100K | 0.95× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~200K | 0.94× | |
| 12 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 0.93× | |
| 13 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 0.91× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Massively multiplayer online games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warcraft | Games | 9.28× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 8.96× | ||
| 03 | Turn-based strategy | Games | 7.92× | ||
| 04 | Call of Duty: Black Ops | Games | 7.43× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 6.27× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 5.25× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 5.24× | ||
| 08 | Twitch | Games | 5.00× | ||
| 09 | Instant Gaming | Games | 4.74× | ||
| 10 | PC game | Games | 4.60× | ||
| 11 | League of Legends | Games | 4.34× | ||
| 12 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.01× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 3.69× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 3.45× | ||
| 15 | Steam | Games | 3.45× | ||
| 16 | Playstation 5 | Games | 3.42× | ||
| 17 | Fortnite | Games | 3.11× | ||
| 18 | Online games | Games | 3.06× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.10× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.63× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.56× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.50× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.34× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| Individualism | JOY | 0.66× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.67× |
Massively multiplayer online games tiene una audiencia estimada de 3,101,843 personas en Francia, concentrada en Île-de-France y Auvergne-Rhône-Alpes.
32.3% de los seguidores de Massively multiplayer online games son mujeres, 67.7% son hombres, con una edad media de 33.7 años.
Los seguidores de Massively multiplayer online games muestran mayor afinidad de marca con Twitch (5×), Mobile game (3.69×) y Epic Games (6.27×) sobre el promedio del país.
Los fans de Massively multiplayer online games en Francia se concentran principalmente en Île-de-France (alcance ~600K), Auvergne-Rhône-Alpes (alcance ~300K) y Hauts-de-France (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Massively multiplayer online games mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (3.69×), Epic Games (6.27×), TikTok (2.1×) y Instant Gaming (4.74×) comparado con el promedio de Francia.
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Francia que buscan activamente Massively multiplayer online games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Francia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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