Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Martial arts en Colombia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Martial arts tiene una audiencia estimada de 2,110,239 personas en Colombia.
Martial arts tiene una audiencia estimada de 2,110,239 personas en Colombia. 22.3% son mujeres, 77.7% son hombres, edad promedio 33.3. Principales afinidades de marca: Internet celebrity, Boxing, Ultimate Fighting Championship, League of Legends, MotoGP.
Las principales afinidades de marca incluyen Internet celebrity, Boxing, Ultimate Fighting Championship, con mayor sobre-indexación en Internet celebrity (1.67× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Martial arts se inclina más masculino con una edad media de 33.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Individualism.
El seguidor típico de Martial arts en Colombia es más masculino, de unos 33.3 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Internet celebrity.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Martial arts en Colombia.
22.3% son mujeres, 77.7% son hombres, edad promedio 33.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 22.3% |
| Hombres | 77.7% |
| Edad promedio | 33.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,110,239 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 11% |
de la audiencia mundial de Martial arts procede de Colombia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Martial arts — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Kickboxing | Sports | 3.32× | ||
| 02 | Boxing | Sports | 3.19× | ||
| 03 | Mike Tyson | Sports | 2.68× | ||
| 04 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.46× | ||
| 05 | Crystal Palace F.C. | Sports | 2.16× | ||
| 06 | Arnold Schwarzenegger | Movies & TV | 2.10× | ||
| 07 | Shōnen manga | Literature | 2.08× | ||
| 08 | Keanu Reeves | Movies & TV | 1.94× | ||
| 09 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.86× | ||
| 10 | Beach soccer | Sports | 1.83× | ||
| 11 | Bwin | Games | 1.78× | ||
| 12 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.76× | ||
| 13 | Robotics | Technology & Electronics | 1.74× | ||
| 14 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 15 | WWE | Sports | 1.70× | ||
| 16 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 17 | League of Legends | Games | 1.64× | ||
| 18 | Minecraft | Games | 1.61× | ||
| 19 | Spider-Man | Movies & TV | 1.59× | ||
| 20 | MotoGP | Sports | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Individualism | JOY | 1.12× | |
| Career Orientation | POWER | 1.10× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.64× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Colombia que buscan activamente Martial arts. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Colombia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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