Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Martial arts en México — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Martial arts tiene una audiencia estimada de 4,647,399 personas en México.
Martial arts tiene una audiencia estimada de 4,647,399 personas en México. 27.3% son mujeres, 72.7% son hombres, edad promedio 31.8. Principales afinidades de marca: Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, Catholic Church, Mobile game.
Las principales afinidades de marca incluyen Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, con mayor sobre-indexación en Shopping and fashion (262.08× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Martial arts se inclina más masculino con una edad media de 31.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Spirituality, Travelling.
El seguidor típico de Martial arts en México es más masculino, de unos 31.8 años, con fuertes tendencias hacia Spirituality y una notable afinidad por Shopping and fashion.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Martial arts en México.
27.3% son mujeres, 72.7% son hombres, edad promedio 31.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 27.3% |
| Hombres | 72.7% |
| Edad promedio | 31.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,647,399 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 8% |
de la audiencia mundial de Martial arts procede de México.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Martial arts — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Costa Rica | Travel & Leisure | 446.89× | ||
| 02 | Shopping and fashion | Shopping | 262.08× | ||
| 03 | Game consoles | Technology & Electronics | 198.54× | ||
| 04 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 136.33× | ||
| 05 | Catholic Church | Politics & Society | 127.07× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 85.62× | ||
| 07 | Sarcasm | Politics & Society | 80.74× | ||
| 08 | Travel agency | Travel & Leisure | 79.42× | ||
| 09 | Valentine's Day | Kids & Family | 74.64× | ||
| 10 | Exfoliation (cosmetology) | Beauty & Wellness | 73.97× | ||
| 11 | Banana | Food & Beverages | 72.80× | ||
| 12 | Immigration | Politics & Society | 71.48× | ||
| 13 | El País | News | 64.86× | ||
| 14 | Orange (fruit) | Food & Beverages | 64.86× | ||
| 15 | Pilsner | Food & Beverages | 51.62× | ||
| 16 | Dentistry | Business & Career | 48.97× | ||
| 17 | Machu Picchu | Travel & Leisure | 45.00× | ||
| 18 | Papaya | Food & Beverages | 39.71× | ||
| 19 | Sexology | Kids & Family | 34.41× | ||
| 20 | Freeware | Technology & Electronics | 33.09× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 26.24× | |
| Travelling | THRILL | 20.49× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 4.87× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.64× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en México que buscan activamente Martial arts. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en México. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.