Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Chicken (food) en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Chicken (food) tiene una audiencia estimada de 4,126,549 personas en Indonesia.
Chicken (food) tiene una audiencia estimada de 4,126,549 personas en Indonesia. 58.4% son mujeres, 41.6% son hombres, edad promedio 32.5. Principales afinidades de marca: WhatsApp, Slot machine, Online poker, Meat, BTS.
Las principales afinidades de marca incluyen WhatsApp, Slot machine, Online poker, con mayor sobre-indexación en WhatsApp (1.86× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Chicken (food) se inclina más femenino con una edad media de 32.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Community Orientation, Quality Awareness.
El seguidor típico de Chicken (food) en Indonesia es más femenino, de unos 32.5 años, con fuertes tendencias hacia Community Orientation y una notable afinidad por WhatsApp.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Chicken (food) en Indonesia.
58.4% son mujeres, 41.6% son hombres, edad promedio 32.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 58.4% |
| Hombres | 41.6% |
| Edad promedio | 32.5 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,126,549 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
de la audiencia mundial de Chicken (food) procede de Indonesia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.3% |
| Brazil | 4.5% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Chicken (food) — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | BTS | Music & Radio | 4.16× | ||
| 02 | Borussia Dortmund | Sports | 3.63× | ||
| 03 | FC Bayern Munich | Sports | 3.52× | ||
| 04 | Mobile gambling | Games | 3.46× | ||
| 05 | Steak | Food & Beverages | 3.20× | ||
| 06 | Slot machine | Games | 3.15× | ||
| 07 | Lipstick | Beauty & Wellness | 2.98× | ||
| 08 | Online poker | Games | 2.83× | ||
| 09 | Meat | Food & Beverages | 2.73× | ||
| 10 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.58× | ||
| 11 | Charity and causes | Business & Career | 2.22× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 2.21× | ||
| 13 | Grilling | Food & Beverages | 2.19× | ||
| 14 | Pizza | Food & Beverages | 2.16× | ||
| 15 | Allkpop | Music & Radio | 2.01× | ||
| 16 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.97× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.86× | |||
| 18 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.80× | ||
| 19 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 20 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.54× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.63× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.56× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.54× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.75× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.77× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.87× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Chicken (food). La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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