Audiencia de Dota 2 en Japón

Dota 2 tiene una audiencia estimada de 4,698,220 personas en Japón. 38.0% son mujeres, 62.0% son hombres, edad promedio 28.8. Principales afinidades de marca: Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Johan Sundstein, Artour Babaev, Danil Ishutin.
Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Video game
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 38.0% |
| Hombres | 62.0% |
| Edad promedio | 28.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,698,220 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Dota 2 — 75.0× sobre la línea base (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 35.71× sobre la línea base (Games)
- Johan Sundstein — 30.66× sobre la línea base (Sports)
- Artour Babaev — 30.66× sobre la línea base (Sports)
- Danil Ishutin — 29.72× sobre la línea base (Games)
- Henrik Ahnberg — 25.47× sobre la línea base (Sports)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS — 24.58× sobre la línea base (Games)
- Multiplayer online battle arena — 24.06× sobre la línea base (Games)
- Berlin International Gaming — 22.92× sobre la línea base (Sports)
- E-Sports World Cup — 22.88× sobre la línea base (Sports)
- Tarantula — 21.57× sobre la línea base (Pets & Animals)
- Garena — 21.54× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Warframe — 20.67× sobre la línea base (Games)
- Valorant — 20.51× sobre la línea base (Games)
- Liputan 6 — 18.66× sobre la línea base (Movies & TV)
- Razer Inc. — 18.45× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Valheim — 17.58× sobre la línea base (Games)
- Shroud — 17.25× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 16.17× sobre la línea base (Games)
- Sirwal — 16.04× sobre la línea base (Fashion & Accessoires)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Need for Security (CONSERVATISM): 2.74
- Travelling (THRILL): 2.57
- Urban Lifestyle (OPEN): 2.12
- Social Media Usage (JOY): 1.42
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.3
- Design Affinity (PREMIUM): 1.15
Distribución mundial
- Japan: 20.3% de la audiencia mundial
- Brazil: 11.6% de la audiencia mundial
- Indonesia: 10.2% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.