Audiencia de Nvidia en Japón

Nvidia tiene una audiencia estimada de 3,048,698 personas en Japón. 32.5% son mujeres, 67.5% son hombres, edad promedio 29.0. Principales afinidades de marca: Nvidia, Garena, Intel Atom (CPU), CS:GO Lounge, Game of War: Fire Age.
Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Subtipo: Computer / hardware
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 32.5% |
| Hombres | 67.5% |
| Edad promedio | 29.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,048,698 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Nvidia — 49.52× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Garena — 31.98× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Intel Atom (CPU) — 27.66× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- CS:GO Lounge — 24.88× sobre la línea base (Games)
- Game of War: Fire Age — 23.73× sobre la línea base (Games)
- State of Decay (video game) — 21.0× sobre la línea base ()
- Intelligent Parking Assist System — 20.47× sobre la línea base (Cars & Mobility)
- Uno (card game) — 19.73× sobre la línea base (Games)
- Logitech — 18.61× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- LOL Esports — 17.99× sobre la línea base (Sports)
- Jensen Huang — 17.55× sobre la línea base (Business & Career)
- Warframe — 17.53× sobre la línea base (Games)
- Mobile01 — 17.21× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Call of Duty 3 — 16.53× sobre la línea base (Games)
- Battlefield (series) — 16.23× sobre la línea base (Games)
- LabVIEW — 15.42× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Call of Duty: United Offensive — 15.22× sobre la línea base (Games)
- Call of Duty: Black Ops III — 14.87× sobre la línea base (Games)
- Brain Games (National Geographic) — 14.85× sobre la línea base (Movies & TV)
- Paranormal State — 14.47× sobre la línea base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.77
- Social Media Usage (JOY): 1.68
- Design Affinity (PREMIUM): 1.32
- Travelling (THRILL): 1.18
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.17
- Individualism (JOY): 1.12
Distribución mundial
- United States: 21.5% de la audiencia mundial
- Japan: 7.8% de la audiencia mundial
- China: 6.6% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.