Audiencia de Puzzle video games en Japón

Puzzle video games tiene una audiencia estimada de 6,199,276 personas en Japón. 52.3% son mujeres, 47.7% son hombres, edad promedio 37.0. Principales afinidades de marca: Tile-matching video game, Panda Pop, Fruit Ninja, Empires & Puzzles, 4 Pics 1 Word.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 52.3% |
| Hombres | 47.7% |
| Edad promedio | 37.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,199,276 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Tile-matching video game — 17.85× sobre la línea base (Games)
- Panda Pop — 13.98× sobre la línea base (Games)
- Fruit Ninja — 12.55× sobre la línea base (Games)
- Empires & Puzzles — 12.37× sobre la línea base (Games)
- 4 Pics 1 Word — 12.37× sobre la línea base (Games)
- Puzzle video games — 11.67× sobre la línea base (Games)
- Candy Crush Saga — 10.05× sobre la línea base (Games)
- Battle Vixens — 9.09× sobre la línea base (Literature)
- Toon (role-playing game) — 8.7× sobre la línea base (Games)
- Phantasy Star — 8.67× sobre la línea base (Games)
- GameHouse — 7.37× sobre la línea base (Games)
- Free-to-play — 7.16× sobre la línea base (Games)
- Klondike Gold Rush — 6.36× sobre la línea base (Business & Career)
- Crash Fever — 5.99× sobre la línea base (Games)
- Sengoku (1991 video game) — 5.92× sobre la línea base (Games)
- G5 Entertainment Games — 5.91× sobre la línea base (Movies & TV)
- Dragon Knight — 5.73× sobre la línea base (Games)
- Sengoku Basara — 5.71× sobre la línea base (Games)
- SaGa (series) — 5.68× sobre la línea base (Games)
- Real-time strategy — 5.5× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.29
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.21
- Travelling (THRILL): 1.07
- Spirituality (BALANCE): 1.05
- Social Media Usage (JOY): 0.94
- Urban Lifestyle (OPEN): 0.86
Distribución mundial
- United States: 17.4% de la audiencia mundial
- India: 5.0% de la audiencia mundial
- Brazil: 4.7% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.