Audiencia de Real-time strategy en Japón

Real-time strategy tiene una audiencia estimada de 5,871,665 personas en Japón. 37.0% son mujeres, 63.0% son hombres, edad promedio 30.3. Principales afinidades de marca: Real-time strategy, Games played, Three 6 Mafia, Gaming, 808 Mafia.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 37.0% |
| Hombres | 63.0% |
| Edad promedio | 30.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 5,871,665 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Real-time strategy — 9.51× sobre la línea base (Games)
- Games played — 8.06× sobre la línea base (Games)
- Three 6 Mafia — 6.91× sobre la línea base (Music & Radio)
- Gaming — 6.84× sobre la línea base (Games)
- 808 Mafia — 6.3× sobre la línea base (Music & Radio)
- Ludo (board game) — 6.27× sobre la línea base (Games)
- Hex (board game) — 6.14× sobre la línea base ()
- Age of Mythology: The Boardgame — 6.1× sobre la línea base (Games)
- Webzen Games — 5.95× sobre la línea base (Games)
- Ragnarok Online — 5.9× sobre la línea base (Games)
- Multiplayer online battle arena — 5.89× sobre la línea base (Games)
- Vindictus — 5.84× sobre la línea base (Games)
- Fox Crime — 5.78× sobre la línea base (Movies & TV)
- Sony Computer Entertainment — 5.62× sobre la línea base (Games)
- Life simulation game — 5.57× sobre la línea base (Games)
- PC game — 5.48× sobre la línea base (Games)
- SimCity — 5.47× sobre la línea base (Games)
- CTBC Bank — 5.34× sobre la línea base (Business & Career)
- Nobunaga's Ambition — 5.31× sobre la línea base (Games)
- Gundam — 5.27× sobre la línea base (Movies & TV)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Social Media Usage (JOY): 1.51
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.42
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.25
- Spirituality (BALANCE): 1.07
- DIY Mentality (THRILL): 1.03
- Individualism (JOY): 0.99
Distribución mundial
- United States: 17.1% de la audiencia mundial
- China: 8.6% de la audiencia mundial
- Japan: 6.5% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.