Audiencia de Call of Duty en Corea del Sur

Call of Duty tiene una audiencia estimada de 337,021 personas en Corea del Sur. 43.6% son mujeres, 56.4% son hombres, edad promedio 28.6. Principales afinidades de marca: Combo (video gaming), Final Fantasy XV: A New Empire, Destiny (video game), Assassin’s Creed Odyssey, Atlas Fallen.
Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Shooter
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 43.6% |
| Hombres | 56.4% |
| Edad promedio | 28.6 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 337,021 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Combo (video gaming) — 30.74× sobre la línea base (Games)
- Final Fantasy XV: A New Empire — 30.61× sobre la línea base (Games)
- Destiny (video game) — 29.57× sobre la línea base (Games)
- Assassin’s Creed Odyssey — 29.39× sobre la línea base (Games)
- Atlas Fallen — 29.39× sobre la línea base (Games)
- Alan Wake 2 — 29.39× sobre la línea base (Games)
- Assassin's Creed — 29.39× sobre la línea base (Games)
- Call of Duty: Black Ops — 28.76× sobre la línea base (Games)
- Call of Duty — 27.93× sobre la línea base (Games)
- Diablo II — 26.45× sobre la línea base (Games)
- The Witcher 3: Wild Hunt — 26.41× sobre la línea base (Games)
- Historical fiction — 26.21× sobre la línea base (Literature)
- Diablo (series) — 24.89× sobre la línea base (Games)
- Beat 'em up — 24.42× sobre la línea base (Games)
- Stealth game — 24.26× sobre la línea base (Games)
- Hack and slash — 22.96× sobre la línea base (Games)
- Ratchet & Clank: Rift Apart — 22.32× sobre la línea base (Games)
- Third-person shooter — 22.32× sobre la línea base (Games)
- Hearthstone — 21.95× sobre la línea base (Games)
- Counter-Strike: Global Offensive — 21.93× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Social Media Usage (JOY): 1.31
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.07
Distribución mundial
- United States: 22.7% de la audiencia mundial
- Brazil: 8.2% de la audiencia mundial
- Japan: 8.0% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.