Audiencia de Gaming en Corea del Sur

Gaming tiene una audiencia estimada de 671,665 personas en Corea del Sur. 26.9% son mujeres, 73.1% son hombres, edad promedio 30.7. Principales afinidades de marca: Sligo, Euronext, Hà Tĩnh, Fadl Shaker, Rajesh Hamal.
Categoría: Games · Tipo: Topic
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 26.9% |
| Hombres | 73.1% |
| Edad promedio | 30.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 671,665 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Sligo — 7.29× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Euronext — 5.17× sobre la línea base (Business & Career)
- Hà Tĩnh — 3.67× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Fadl Shaker — 3.66× sobre la línea base (Music & Radio)
- Rajesh Hamal — 2.95× sobre la línea base (Movies & TV)
- Tai Solarin University of Education — 2.71× sobre la línea base (Business & Career)
- Erik Spoelstra — 2.64× sobre la línea base (Sports)
- Hofbrau — 2.51× sobre la línea base (Food & Beverages)
- Management of ulcerative colitis — 2.45× sobre la línea base (Health)
- Karachi Gymkhana — 2.43× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- National University of Cuyo — 2.36× sobre la línea base (Business & Career)
- L'Eliana — 2.32× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Hamburg-Mitte — 2.26× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Ettifaq FC — 2.17× sobre la línea base (Sports)
- Kerstin Gier — 2.14× sobre la línea base (Movies & TV)
- AutoGids — 2.14× sobre la línea base (Cars & Mobility)
- Stratham, New Hampshire — 2.03× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Eredan GT — 1.96× sobre la línea base (Games)
- Europe Écologie — 1.96× sobre la línea base (Politics & Society)
- Farouk Miya — 1.92× sobre la línea base (Sports)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Social Media Usage (JOY): 3.27
- Pet Ownership (JOY): 1.86
- Sports Activity (POWER): 1.76
- Risk Appetite (THRILL): 0.63
- Spirituality (BALANCE): 0.38
Distribución mundial
- United States: 15.8% de la audiencia mundial
- China: 9.8% de la audiencia mundial
- India: 7.4% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.