Audiencia de Puzzle video games en Corea del Sur

Puzzle video games tiene una audiencia estimada de 1,700,784 personas en Corea del Sur. 41.6% son mujeres, 58.4% son hombres, edad promedio 31.2. Principales afinidades de marca: Combo (video gaming), Tile-matching video game, Fruit Ninja, Puzzle video games, 4 Pics 1 Word.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 41.6% |
| Hombres | 58.4% |
| Edad promedio | 31.2 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,700,784 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Combo (video gaming) — 6.5× sobre la línea base (Games)
- Tile-matching video game — 5.62× sobre la línea base (Games)
- Fruit Ninja — 5.16× sobre la línea base (Games)
- Puzzle video games — 5.1× sobre la línea base (Games)
- 4 Pics 1 Word — 5.01× sobre la línea base (Games)
- Candy Crush Saga — 4.84× sobre la línea base (Games)
- Mike Dirnt — 4.29× sobre la línea base (Music & Radio)
- Sword Art Online — 2.96× sobre la línea base (Literature)
- Word games — 2.93× sobre la línea base (Games)
- Empires & Puzzles — 2.87× sobre la línea base (Games)
- Crusaders (rugby union) — 2.86× sobre la línea base (Sports)
- Tactical role-playing game — 2.79× sobre la línea base (Games)
- Ragnarok Online — 2.72× sobre la línea base (Games)
- Path of Exile — 2.71× sobre la línea base (Games)
- Casino games — 2.71× sobre la línea base (Games)
- Dungeon crawl — 2.66× sobre la línea base (Games)
- Desolus — 2.66× sobre la línea base (Music & Radio)
- Player versus player — 2.63× sobre la línea base (Games)
- Tap Titans — 2.61× sobre la línea base (Games)
- Party game — 2.6× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.77
- Social Media Usage (JOY): 0.71
Distribución mundial
- United States: 17.4% de la audiencia mundial
- India: 5.0% de la audiencia mundial
- Brazil: 4.7% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.