Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Games en Malasia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Games tiene una audiencia estimada de 7,560,538 personas en Malasia.
Games tiene una audiencia estimada de 7,560,538 personas en Malasia. 45.3% son mujeres, 54.7% son hombres, edad promedio 37.8. Principales afinidades de marca: Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, Banglavision, Better Call Saul.
Las principales afinidades de marca incluyen Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, con mayor sobre-indexación en Monarchy (1.52× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Games se inclina equilibrado con una edad media de 37.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Price Sensitivity, Travelling.
El seguidor típico de Games en Malasia es equilibrado, de unos 37.8 años, con fuertes tendencias hacia Price Sensitivity y una notable afinidad por Monarchy.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Games en Malasia.
45.3% son mujeres, 54.7% son hombres, edad promedio 37.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 45.3% |
| Hombres | 54.7% |
| Edad promedio | 37.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 7,560,538 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 16% |
de la audiencia mundial de Games procede de Malasia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The L Word | Movies & TV | 2.27× | ||
| 02 | NFL Network | Sports | 2.23× | ||
| 03 | CS:GO Lounge | Games | 2.19× | ||
| 04 | NRC Handelsblad | News | 2.03× | ||
| 05 | Pokémon Platinum | Games | 1.96× | ||
| 06 | Wide leg jeans | Fashion & Accessoires | 1.88× | ||
| 07 | Jeep Grand Cherokee | Cars & Mobility | 1.88× | ||
| 08 | Boom Beach | Games | 1.85× | ||
| 09 | Better Call Saul | Movies & TV | 1.82× | ||
| 10 | Frederick Lau | Movies & TV | 1.82× | ||
| 11 | 4 Blocks | Movies & TV | 1.82× | ||
| 12 | Rainer Bock | Movies & TV | 1.82× | ||
| 13 | Banglavision | Movies & TV | 1.65× | ||
| 14 | Grameenphone | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 15 | Subcompact car | Cars & Mobility | 1.61× | ||
| 16 | Academy Award for Best Director | Movies & TV | 1.61× | ||
| 17 | Monarchy | Politics & Society | 1.52× | ||
| 18 | Thomas Azier | Music & Radio | 1.52× | ||
| 19 | Manila Bulletin | News | 1.50× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Travelling | THRILL | 0.95× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.91× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Individualism | JOY | 0.82× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Malasia que buscan activamente Games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Malasia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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