Audiencia de Intel en Estados Unidos

Intel tiene una audiencia estimada de 6,853,729 personas en Estados Unidos. 29.3% son mujeres, 70.7% son hombres, edad promedio 36.3. Principales regiones: California, Oregon, Texas. Principales afinidades de marca: Intel, KaBuM! - www.kabum.com.br, EA - Electronic Arts, Team Razer, Four Pillars of Destiny.
Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Subtipo: Computer / hardware
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 29.3% |
| Hombres | 70.7% |
| Edad promedio | 36.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,853,729 |
Principales regiones en Estados Unidos
- California: alcance 1,407,358 (afinidad 1.87×)
- Oregon: alcance 688,708 (afinidad 8.77×)
- Texas: alcance 621,833 (afinidad 1.06×)
- Arizona: alcance 434,651 (afinidad 3.11×)
- New York: alcance 419,130 (afinidad 1.09×)
- Florida: alcance 326,349 (afinidad 0.7×)
- Washington: alcance 228,205 (afinidad 1.66×)
- Ohio: alcance 222,486 (afinidad 1.05×)
- Illinois: alcance 192,576 (afinidad 0.84×)
- New Jersey: alcance 180,880 (afinidad 1.04×)
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Intel — 12.26× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- KaBuM! - www.kabum.com.br — 11.73× sobre la línea base (Music & Radio)
- EA - Electronic Arts — 10.44× sobre la línea base (Games)
- Team Razer — 8.75× sobre la línea base (Sports)
- Four Pillars of Destiny — 8.62× sobre la línea base (Politics & Society)
- Quake (video game) — 8.44× sobre la línea base (Games)
- PC Games Hardware — 8.41× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- The Omen — 8.4× sobre la línea base (Movies & TV)
- Case modding — 8.35× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Warcraft III: The Frozen Throne — 8.34× sobre la línea base (Games)
- Bethesda Game Studios — 8.27× sobre la línea base (Games)
- Corsair — 8.06× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Mass Effect (video game) — 8.02× sobre la línea base (Games)
- Grand Chase — 7.94× sobre la línea base (Sports)
- Darksiders — 7.92× sobre la línea base (Games)
- Uplay — 7.75× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Infinity Ward — 7.67× sobre la línea base (Games)
- Chip (magazine) — 7.6× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- EVGA Corporation — 7.53× sobre la línea base (Games)
- ASRock — 7.49× sobre la línea base (Technology & Electronics)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.55
- Career Orientation (POWER): 1.4
- Tradition (CONSERVATISM): 1.34
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.21
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.17
- Sustainability (BALANCE): 1.12
Distribución mundial
- United States: 25.4% de la audiencia mundial
- India: 8.0% de la audiencia mundial
- Japan: 5.2% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.