Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Anime movies en Émirats arabes unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Anime movies compte une audience estimée à 1,507,094 personnes en Émirats arabes unis.
Le fan moyen de Anime movies en Émirats arabes unis a 34.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Dubai.
L'audience se concentre en Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.
Les principales affinités de marque incluent TikTok, Manga, PC game, avec la plus forte sur-indexation sur TikTok (1.59× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Anime movies penche plutôt masculin avec un âge moyen de 34.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 6 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Anime movies en Émirats arabes unis est plutôt masculin, d'environ 34.1 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour TikTok.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Anime movies en Émirats arabes unis.
34.8% sont des femmes, 65.2% des hommes, âge moyen 34.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 34.8% |
| Hommes | 65.2% |
| Âge moyen | 34.1 |
| Taille estimée de l'audience | 1,507,094 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 28% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Anime movies provient de Émirats arabes unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Où l'audience de Anime movies en Émirats arabes unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Emirate of Sharjah | ~400K | 1.24× | |
| 02 | Emirate of Ajman | ~200K | 1.23× | |
| 03 | Ras Al Khaimah | ~90K | 1.10× | |
| 04 | Fujairah | ~30K | 0.91× | |
| 05 | Emirate of Abu Dhabi | ~600K | 0.90× | |
| 06 | Dubai | ~700K | 0.63× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Anime movies — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime convention | Literature | 2.52× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 2.50× | ||
| 03 | Japanese art | Arts & Culture | 2.41× | ||
| 04 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 2.33× | ||
| 05 | Adventure fiction | Literature | 2.25× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.21× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 2.05× | ||
| 08 | Cosplay | Games | 2.02× | ||
| 09 | Manga | Literature | 1.97× | ||
| 10 | PC game | Games | 1.91× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 12 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.72× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 1.70× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 15 | Call of Duty | Games | 1.59× | ||
| 16 | League of Legends | Games | 1.59× | ||
| 17 | Digital art | Arts & Culture | 1.56× | ||
| 18 | Watercolor painting | Arts & Culture | 1.53× | ||
| 19 | Fortnite | Games | 1.52× | ||
| 20 | Tabletop game | Games | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.78× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.78× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.91× |
Anime movies compte une audience estimée à 1,507,094 personnes en Émirats arabes unis, concentrée en Dubai et Emirate of Abu Dhabi.
34.8% des fans de Anime movies sont des femmes, 65.2% des hommes, avec un âge moyen de 34.1 ans.
Les fans de Anime movies montrent la plus forte affinité de marque pour TikTok (1.59×), Manga (1.97×) et PC game (1.91×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Anime movies en Émirats arabes unis se concentrent principalement en Dubai (portée ~700K), Emirate of Abu Dhabi (portée ~600K) et Emirate of Sharjah (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Anime movies, l'audience sur-indexe sur Manga (1.97×), PC game (1.91×), Massively multiplayer online role-playing games (1.72×) et Anime and manga fandom (2.5×) par rapport à la moyenne de Émirats arabes unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Émirats arabes unis qui recherchent activement Anime movies. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Émirats arabes unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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