Rascasse Audience Intelligence

Audience de Anime movies en Italie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Anime movies en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Anime movies compte une audience estimée à 12,066,378 personnes en Italie.

#4parmi les Movie genre en Italie
#267parmi les Topic en Italie
#16en Movies & TV

Le fan moyen de Anime movies en Italie a 37.2 ans, est équilibré, et vit principalement en Lombardy.

L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Campania.

Les principales affinités de marque incluent Twitch, Gaming computer, Manga, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (1.88× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Anime movies penche équilibré avec un âge moyen de 37.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Pet Ownership.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Anime movies en Italie est équilibré, d'environ 37.2 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Twitch.

Catégorie: Movies & TV · Type: Topic · Sous-type: Movie genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Anime movies en Italie.

Taille de l'audience
12.1M
en Italie
Genre
47.4%
52.6% hommes
Âge
37.2
ans en moyenne
Rang national
#374
Topic en Italie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+6%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Anime movies

47.4% sont des femmes, 52.6% des hommes, âge moyen 37.2.

Fig. 02

Répartition par genre

47.4%
Femmes
52.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Anime movies en Italie
MétriqueValeur
Femmes47.4%
Hommes52.6%
Âge moyen37.2
Taille estimée de l'audience12,066,378
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 37.2
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Anime movies en Italie
Tranche d'âgePart%
16-1927%
20-2920%
30-3917%
40-4917%
50+19%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.3%

de l'audience mondiale de Anime movies provient de Italie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Anime movies
PaysPart
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Italie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Anime movies en Italie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Italie
#RégionPortéeAffinité×
01Lombardy~3M1.38×
02Lazio~1.5M1.13×
03Emilia-Romagna~1M1.12×
04Veneto~1M1.11×
05Aosta Valley~30K1.10×
06Tuscany~800K1.05×
07Trentino-Alto Adige/Südtirol~200K1.05×
08Molise~60K1.04×
09Friuli-Venezia Giulia~200K1.03×
10Campania~1.5M1.01×
11Piedmont~900K0.99×
12Liguria~300K0.98×
13Basilicata~100K0.98×
14Umbria~200K0.95×
15Marche~300K0.94×
16Sicilia~1M0.92×
17Abruzzo~200K0.92×
18Calabria~300K0.91×
19Sardinia~300K0.90×
20Puglia~700K0.87×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Anime movies — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Anime movies
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01CrunchyrollGames2.39×
02Gaming computerTechnology & Electronics2.22×
03Anime conventionLiterature1.97×
04Epic GamesGames1.97×
05Anime and manga fandomLiterature1.91×
06Home businessBusiness & Career1.89×
07TwitchGames1.88×
08PC gameGames1.88×
09Japanese artArts & Culture1.82×
10FortniteGames1.80×
11Underground hip hopMusic & Radio1.75×
12Japanese popular cultureTravel & Leisure1.72×
13Emotional intelligenceHealth1.68×
14Affiliate marketingBusiness & Career1.66×
15PokémonGames1.61×
16TokyoTravel & Leisure1.59×
17MangaLiterature1.55×
18UniqloShopping1.53×
19GamerGames1.52×
20FIFA (video game series)Games1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Anime movies

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Anime movies · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.03×
Pet OwnershipJOY0.99×
ExtroversionTHRILL0.97×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Anime movies · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.74×
Quality AwarenessPREMIUM0.75×
Career OrientationPOWER0.77×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Anime movies compte-t-il en Italie ?

Anime movies compte une audience estimée à 12,066,378 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Anime movies ?

47.4% des fans de Anime movies sont des femmes, 52.6% des hommes, avec un âge moyen de 37.2 ans.

03

Quelles marques les fans de Anime movies préfèrent-ils ?

Les fans de Anime movies montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (1.88×), Gaming computer (2.22×) et Manga (1.55×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Anime movies en Italie ?

Les fans de Anime movies en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~3M), Lazio (portée ~1.5M) et Campania (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Anime movies ?

Au-delà de Anime movies, l'audience sur-indexe sur Gaming computer (2.22×), Manga (1.55×), Anime and manga fandom (1.91×) et Home business (1.89×) par rapport à la moyenne de Italie.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Anime movies. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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