Rascasse Audience Intelligence

Audience de Pokémon en Italie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Pokémon en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Pokémon compte une audience estimée à 4,578,299 personnes en Italie.

#1parmi les Animation en Italie
#2parmi les Video / Board Game en Italie
#22en Games

Le fan moyen de Pokémon en Italie a 30.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy.

L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Campania.

Les principales affinités de marque incluent Harry Potter, Twitch, Serie A, avec la plus forte sur-indexation sur Harry Potter (3.67× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Pokémon penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Pokémon en Italie est plutôt masculin, d'environ 30.8 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Harry Potter.

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Animation

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Pokémon en Italie.

Taille de l'audience
4.6M
en Italie
Genre
37.2%
62.8% hommes
Âge
30.8
ans en moyenne
Rang national
#1495
Video / Board Game en Italie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-8%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Pokémon

37.2% sont des femmes, 62.8% des hommes, âge moyen 30.8.

Fig. 02

Répartition par genre

37.2%
Femmes
62.8%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Pokémon en Italie
MétriqueValeur
Femmes37.2%
Hommes62.8%
Âge moyen30.8
Taille estimée de l'audience4,578,299
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Pokémon en Italie
Tranche d'âgePart%
16-1941%
20-2926%
30-3915%
40-4911%
50+7%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.6%

de l'audience mondiale de Pokémon provient de Italie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Pokémon
PaysPart
United States22.7%
Japan15.7%
China15.1%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Italie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Pokémon en Italie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Italie
#RégionPortéeAffinité×
01Lombardy~1M1.40×
02Lazio~700K1.20×
03Tuscany~400K1.20×
04Liguria~200K1.20×
05Emilia-Romagna~400K1.19×
06Piedmont~400K1.16×
07Sicilia~500K1.15×
08Veneto~400K1.14×
09Puglia~300K1.10×
10Marche~100K1.08×
11Campania~600K1.07×
12Friuli-Venezia Giulia~80K0.97×
13Abruzzo~100K0.94×
14Calabria~100K0.90×
15Trentino-Alto Adige/Südtirol~80K0.90×
16Umbria~70K0.90×
17Sardinia~100K0.85×
18Basilicata~30K0.63×
19Molise~10K0.54×
20Aosta Valley~6K0.54×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Pokémon — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Pokémon
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Pokémon (video game series)Games5.34×
02Anime & CosplayFashion & Accessoires5.16×
03TwitchGames4.70×
04Anime conventionLiterature4.50×
05One PieceMovies & TV4.38×
06OtakuLiterature4.21×
07Action figureKids & Family4.07×
08Harry PotterMovies & TV3.67×
09SuperheroMovies & TV3.56×
10KPop Demon HuntersMovies & TV3.50×
11Anime and manga fandomLiterature3.44×
12Comic bookLiterature3.26×
13Google NewsNews2.75×
14TikTokInternet & Social Media2.48×
15Real Madrid C.F.Sports2.04×
16A.S. RomaSports1.71×
17Heavy metal musicMusic & Radio1.61×
18Serie ASports1.60×
19SpotifyInternet & Social Media1.60×
20UEFA Champions LeagueSports1.56×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Pokémon

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Pokémon · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Social Media UsageJOY1.22×
ExtroversionTHRILL0.98×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Pokémon · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE0.34×
IndulgenceJOY0.43×
Quality AwarenessPREMIUM0.44×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Pokémon compte-t-il en Italie ?

Pokémon compte une audience estimée à 4,578,299 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Pokémon ?

37.2% des fans de Pokémon sont des femmes, 62.8% des hommes, avec un âge moyen de 30.8 ans.

03

Quelles marques les fans de Pokémon préfèrent-ils ?

Les fans de Pokémon montrent la plus forte affinité de marque pour Harry Potter (3.67×), Twitch (4.7×) et Serie A (1.6×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Pokémon en Italie ?

Les fans de Pokémon en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~1M), Lazio (portée ~700K) et Campania (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Pokémon ?

Au-delà de Pokémon, l'audience sur-indexe sur Twitch (4.7×), Serie A (1.6×), TikTok (2.48×) et One Piece (4.38×) par rapport à la moyenne de Italie.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Pokémon. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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