Rascasse Audience Intelligence

Audience de Pokémon aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Pokémon aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Pokémon compte une audience estimée à 28,510,973 personnes aux États-Unis.

#2parmi les Animation aux États-Unis
#2parmi les Video / Board Game aux États-Unis
#16en Games

Le fan moyen de Pokémon aux États-Unis a 29.4 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Anime convention, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (17.69× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Pokémon penche plutôt masculin avec un âge moyen de 29.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Pokémon aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 29.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Animation

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Pokémon aux États-Unis.

Taille de l'audience
28.5M
aux États-Unis
Genre
41.3%
58.7% hommes
Âge
29.4
ans en moyenne
Rang national
#1007
Video / Board Game aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+25%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Pokémon

41.3% sont des femmes, 58.7% des hommes, âge moyen 29.4.

Fig. 02

Répartition par genre

41.3%
Femmes
58.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Pokémon aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes41.3%
Hommes58.7%
Âge moyen29.4
Taille estimée de l'audience28,510,973
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 29.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Pokémon aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1946%
20-2925%
30-3914%
40-4910%
50+6%
Fig. 04

Répartition mondiale

22.7%

de l'audience mondiale de Pokémon provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Pokémon
PaysPart
United States22.7%
Japan15.7%
China15.1%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Pokémon aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Alaska~80K1.39×
02Hawaii~200K1.37×
03Arizona~800K1.34×
04Washington~700K1.24×
05California~3.5M1.19×
06Oklahoma~400K1.17×
07Texas~3M1.16×
08Utah~300K1.16×
09Maryland~600K1.15×
10Kentucky~400K1.13×
11Nevada~300K1.12×
12Oregon~400K1.11×
13Indiana~600K1.10×
14Alabama~400K1.10×
15New Mexico~200K1.08×
16Missouri~500K1.06×
17Arkansas~200K1.06×
18West Virginia~100K1.06×
19Idaho~100K1.04×
20Iowa~200K1.02×
21Ohio~900K1.00×
22Kansas~200K1.00×
23Florida~2M0.99×
24Virginia~700K0.99×
25Nebraska~100K0.99×
26Maine~100K0.99×
27Pennsylvania~900K0.97×
28Michigan~700K0.97×
29Minnesota~400K0.97×
30Tennessee~600K0.96×
31North Carolina~800K0.95×
32Wisconsin~400K0.94×
33North Dakota~60K0.94×
34New York~1.5M0.93×
35Illinois~900K0.93×
36New Jersey~700K0.93×
37Georgia~800K0.92×
38Connecticut~300K0.90×
39Colorado~400K0.89×
40Louisiana~300K0.89×
41Massachusetts~500K0.88×
42South Dakota~60K0.87×
43South Carolina~400K0.86×
44Mississippi~200K0.86×
45New Hampshire~100K0.86×
46Rhode Island~80K0.85×
47Delaware~60K0.82×
48Vermont~40K0.81×
49Montana~60K0.79×
50Washington, District of Columbia~50K0.64×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Pokémon, États-Unis
0.64×1.00×1.39×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Pokémon — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Pokémon
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Pokémon Gold and SilverGames35.81×
02Saber (Fate/stay night)Literature34.53×
03Cowboy BebopMovies & TV28.67×
04Yu-Gi-Oh! Trading Card GameGames23.16×
05Death NoteLiterature22.52×
06Sasuke UchihaLiterature21.37×
07Hunter × HunterLiterature20.70×
08Dragon Ball (anime)Movies & TV18.96×
09Naruto UzumakiLiterature17.99×
10Pokémon (video game series)Games17.69×
11My Hero AcademiaLiterature17.57×
12Anime conventionLiterature14.55×
13Anime & CosplayFashion & Accessoires14.37×
14CrunchyrollGames12.16×
15Dragon Ball ZMovies & TV11.84×
16Anime and manga fandomLiterature11.57×
17OtakuLiterature11.53×
18Shōnen mangaLiterature11.03×
19Japanese popular cultureTravel & Leisure10.56×
20KPop Demon HuntersMovies & TV5.38×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Pokémon

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Pokémon · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Social Media UsageJOY1.29×
ExtroversionTHRILL1.25×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Pokémon · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
TravellingTHRILL0.71×
Community OrientationOPEN0.72×
Price SensitivityPREMIUM0.76×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Pokémon compte-t-il aux États-Unis ?

Pokémon compte une audience estimée à 28,510,973 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Pokémon ?

41.3% des fans de Pokémon sont des femmes, 58.7% des hommes, avec un âge moyen de 29.4 ans.

03

Quelles marques les fans de Pokémon préfèrent-ils ?

Les fans de Pokémon montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (17.69×), Anime convention (14.55×) et Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (23.16×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Pokémon aux États-Unis ?

Les fans de Pokémon aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~3.5M), Texas (portée ~3M) et Florida (portée ~2M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Pokémon ?

Au-delà de Pokémon, l'audience sur-indexe sur Anime convention (14.55×), Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (23.16×), Anime and manga fandom (11.57×) et Hunter × Hunter (20.7×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Pokémon. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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