Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Otaku aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Otaku compte une audience estimée à 18,932,650 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Otaku aux États-Unis a 26.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Animated cartoon, Gaming, avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (6.43× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Otaku penche plutôt masculin avec un âge moyen de 26.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Luxury Orientation, Spirituality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Otaku aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 26.9 ans, avec de fortes tendances Luxury Orientation et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Otaku aux États-Unis.
40.6% sont des femmes, 59.4% des hommes, âge moyen 26.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 40.6% |
| Hommes | 59.4% |
| Âge moyen | 26.9 |
| Taille estimée de l'audience | 18,932,650 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
Où l'audience de Otaku aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~2.5M | 1.54× | |
| 02 | Tennessee | ~600K | 1.51× | |
| 03 | California | ~3M | 1.45× | |
| 04 | Hawaii | ~100K | 1.37× | |
| 05 | Florida | ~1.5M | 1.25× | |
| 06 | Washington | ~500K | 1.24× | |
| 07 | Oregon | ~300K | 1.22× | |
| 08 | Arizona | ~500K | 1.18× | |
| 09 | Nevada | ~200K | 1.16× | |
| 10 | Utah | ~200K | 1.13× | |
| 11 | Washington, District of Columbia | ~60K | 1.12× | |
| 12 | New York | ~1M | 1.11× | |
| 13 | New Mexico | ~100K | 1.11× | |
| 14 | Alaska | ~40K | 1.10× | |
| 15 | Oklahoma | ~200K | 1.09× | |
| 16 | Illinois | ~700K | 1.08× | |
| 17 | Georgia | ~600K | 1.08× | |
| 18 | Arkansas | ~200K | 1.07× | |
| 19 | Virginia | ~500K | 1.06× | |
| 20 | Maryland | ~300K | 1.06× | |
| 21 | North Carolina | ~600K | 1.04× | |
| 22 | Colorado | ~300K | 1.00× | |
| 23 | Minnesota | ~300K | 0.98× | |
| 24 | Louisiana | ~200K | 0.98× | |
| 25 | Massachusetts | ~400K | 0.97× | |
| 26 | Kansas | ~100K | 0.97× | |
| 27 | New Jersey | ~500K | 0.96× | |
| 28 | Kentucky | ~200K | 0.95× | |
| 29 | Mississippi | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Idaho | ~90K | 0.93× | |
| 31 | Missouri | ~300K | 0.92× | |
| 32 | Connecticut | ~200K | 0.92× | |
| 33 | Indiana | ~300K | 0.91× | |
| 34 | Nebraska | ~90K | 0.91× | |
| 35 | South Carolina | ~200K | 0.88× | |
| 36 | Rhode Island | ~50K | 0.88× | |
| 37 | Delaware | ~50K | 0.88× | |
| 38 | Pennsylvania | ~600K | 0.87× | |
| 39 | Wisconsin | ~200K | 0.85× | |
| 40 | North Dakota | ~30K | 0.85× | |
| 41 | Vermont | ~30K | 0.85× | |
| 42 | Michigan | ~400K | 0.84× | |
| 43 | Alabama | ~200K | 0.84× | |
| 44 | Iowa | ~100K | 0.83× | |
| 45 | Montana | ~40K | 0.83× | |
| 46 | Ohio | ~500K | 0.82× | |
| 47 | West Virginia | ~70K | 0.82× | |
| 48 | South Dakota | ~40K | 0.82× | |
| 49 | Maine | ~60K | 0.81× | |
| 50 | New Hampshire | ~60K | 0.79× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Otaku — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 6.87× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 6.43× | ||
| 03 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 6.21× | ||
| 04 | Shōnen manga | Literature | 6.03× | ||
| 05 | Animated cartoon | Movies & TV | 5.79× | ||
| 06 | Cuteness | Beauty & Wellness | 5.26× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 5.02× | ||
| 08 | Crunchyroll | Games | 4.79× | ||
| 09 | Digital illustration | Arts & Culture | 4.47× | ||
| 10 | Tattoo ink | Beauty & Wellness | 4.34× | ||
| 11 | Digital art | Arts & Culture | 3.95× | ||
| 12 | Illustration | Arts & Culture | 3.29× | ||
| 13 | Comic book | Literature | 3.15× | ||
| 14 | Pizza Hut | Food & Beverages | 2.12× | ||
| 15 | McDonald's | Food & Beverages | 2.10× | ||
| 16 | Reading | Literature | 1.80× | ||
| 17 | Games | Games | 1.57× | ||
| 18 | Music | Business & Career | 1.51× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Entertainment | Movies & TV | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.89× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.72× | |
| Extroversion | THRILL | 1.69× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.68× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.73× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.87× |
Otaku compte une audience estimée à 18,932,650 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
40.6% des fans de Otaku sont des femmes, 59.4% des hommes, avec un âge moyen de 26.9 ans.
Les fans de Otaku montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (6.43×), Animated cartoon (5.79×) et Gaming (6.87×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Otaku aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~3M), Texas (portée ~2.5M) et Florida (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Otaku, l'audience sur-indexe sur Animated cartoon (5.79×), Gaming (6.87×), Reading (1.8×) et Music (1.51×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Otaku. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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