Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Fortnite en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Fortnite compte une audience estimée à 3,639,140 personnes en Italie.
Le fan moyen de Fortnite en Italie a 31.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy.
L'audience se concentre en Lombardy, Campania, Sicilia.
Les principales affinités de marque incluent Serie A, Twitch, TikTok, avec la plus forte sur-indexation sur Serie A (1.6× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Fortnite penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Pet Ownership, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Fortnite en Italie est plutôt masculin, d'environ 31.7 ans, avec de fortes tendances Pet Ownership et une affinité marquée pour Serie A.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Fortnite en Italie.
25.3% sont des femmes, 74.7% des hommes, âge moyen 31.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 25.3% |
| Hommes | 74.7% |
| Âge moyen | 31.7 |
| Taille estimée de l'audience | 3,639,140 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Fortnite provient de Italie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 6.5% |
| China | 6.4% |
Où l'audience de Fortnite en Italie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sicilia | ~500K | 1.64× | |
| 02 | Campania | ~600K | 1.45× | |
| 03 | Calabria | ~200K | 1.42× | |
| 04 | Puglia | ~400K | 1.40× | |
| 05 | Lazio | ~500K | 1.10× | |
| 06 | Lombardy | ~700K | 1.06× | |
| 07 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.05× | |
| 08 | Veneto | ~300K | 0.99× | |
| 09 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.94× | |
| 10 | Piedmont | ~300K | 0.94× | |
| 11 | Tuscany | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Abruzzo | ~70K | 0.91× | |
| 13 | Sardinia | ~90K | 0.90× | |
| 14 | Marche | ~80K | 0.88× | |
| 15 | Basilicata | ~30K | 0.86× | |
| 16 | Liguria | ~90K | 0.83× | |
| 17 | Umbria | ~50K | 0.80× | |
| 18 | Friuli-Venezia Giulia | ~50K | 0.79× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.67× | |
| 20 | Aosta Valley | ~6K | 0.60× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Fortnite — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 5.75× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.86× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.52× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.14× | ||
| 05 | Gamer | Games | 3.18× | ||
| 06 | TikTok | Internet & Social Media | 2.75× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 2.39× | ||
| 08 | FIFA World Cup | Sports | 2.12× | ||
| 09 | UEFA Champions League | Sports | 1.99× | ||
| 10 | A.C. Milan | Sports | 1.93× | ||
| 11 | La Gazzetta dello Sport | Sports | 1.93× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.87× | ||
| 13 | Cuisine | Food & Beverages | 1.82× | ||
| 14 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.72× | ||
| 15 | YouTube | Movies & TV | 1.65× | ||
| 16 | Serie A | Sports | 1.60× | ||
| 17 | Games | Games | 1.60× | ||
| 18 | Clothing | Fashion & Accessoires | 1.52× | ||
| 19 | Beverages | Food & Beverages | 1.52× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.38× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.36× | |
| Extroversion | THRILL | 1.23× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.66× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.68× |
Fortnite compte une audience estimée à 3,639,140 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Campania.
25.3% des fans de Fortnite sont des femmes, 74.7% des hommes, avec un âge moyen de 31.7 ans.
Les fans de Fortnite montrent la plus forte affinité de marque pour Serie A (1.6×), Twitch (4.52×) et TikTok (2.75×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Fortnite en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~700K), Campania (portée ~600K) et Sicilia (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Fortnite, l'audience sur-indexe sur Twitch (4.52×), TikTok (2.75×), FIFA World Cup (2.12×) et Cuisine (1.82×) par rapport à la moyenne de Italie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Fortnite. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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