Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Fortnite en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Fortnite compte une audience estimée à 6,766,694 personnes en Inde.
Le fan moyen de Fortnite en Inde a 26.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.
L'audience se concentre en Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.
Les principales affinités de marque incluent Gaming computer, Gamer, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Gaming computer (5× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Fortnite penche plutôt masculin avec un âge moyen de 26.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Pet Ownership.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Fortnite en Inde est plutôt masculin, d'environ 26.8 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Gaming computer.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Fortnite en Inde.
27.5% sont des femmes, 72.5% des hommes, âge moyen 26.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 27.5% |
| Hommes | 72.5% |
| Âge moyen | 26.8 |
| Taille estimée de l'audience | 6,766,694 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 4% |
de l'audience mondiale de Fortnite provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 6.5% |
| China | 6.4% |
Où l'audience de Fortnite en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~9K | 1.86× | |
| 02 | Manipur | ~10K | 1.62× | |
| 03 | Kerala | ~100K | 1.42× | |
| 04 | Tamil Nadu | ~200K | 1.37× | |
| 05 | Goa | ~9K | 1.26× | |
| 06 | Punjab (region) | ~100K | 1.19× | |
| 07 | Nagaland | ~5K | 1.16× | |
| 08 | Meghalaya | ~8K | 1.14× | |
| 09 | Karnataka | ~200K | 1.07× | |
| 10 | Maharashtra | ~300K | 1.04× | |
| 11 | Telangana | ~100K | 1.01× | |
| 12 | Tripura | ~9K | 0.98× | |
| 13 | Assam | ~60K | 0.94× | |
| 14 | Uttarakhand | ~30K | 0.94× | |
| 15 | Arunachal Pradesh | ~4K | 0.94× | |
| 16 | Gujarat | ~200K | 0.93× | |
| 17 | Haryana | ~80K | 0.93× | |
| 18 | Sikkim | ~3K | 0.91× | |
| 19 | West Bengal | ~200K | 0.84× | |
| 20 | Andhra Pradesh | ~70K | 0.81× | |
| 21 | Jharkhand | ~40K | 0.77× | |
| 22 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.76× | |
| 23 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.75× | |
| 24 | Chhattisgarh | ~30K | 0.75× | |
| 25 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.74× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.74× | |
| 27 | Rajasthan | ~100K | 0.71× | |
| 28 | Odisha | ~50K | 0.67× | |
| 29 | Bihar | ~70K | 0.56× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Fortnite — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PC Gamer | Games | 6.35× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.00× | ||
| 03 | Mobile operating system | Technology & Electronics | 4.81× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.56× | ||
| 05 | Gamer | Games | 3.40× | ||
| 06 | PC game | Games | 3.33× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 2.71× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 2.42× | ||
| 09 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 10 | Electronic sports | Sports | 2.33× | ||
| 11 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.26× | ||
| 12 | Call of Duty | Games | 2.25× | ||
| 13 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.21× | ||
| 14 | Massively multiplayer online games | Games | 2.18× | ||
| 15 | One Piece | Movies & TV | 2.15× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.93× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 1.93× | ||
| 18 | ICC Champions Trophy | Sports | 1.75× | ||
| 19 | BTS | Music & Radio | 1.68× | ||
| 20 | Audio equipment | Technology & Electronics | 1.57× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.22× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.08× | |
| Extroversion | THRILL | 1.02× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.78× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.78× |
Fortnite compte une audience estimée à 6,766,694 personnes en Inde, concentrée en Maharashtra et Uttar Pradesh.
27.5% des fans de Fortnite sont des femmes, 72.5% des hommes, avec un âge moyen de 26.8 ans.
Les fans de Fortnite montrent la plus forte affinité de marque pour Gaming computer (5×), Gamer (3.4×) et Mobile game (2.71×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Fortnite en Inde se concentrent principalement en Maharashtra (portée ~300K), Uttar Pradesh (portée ~200K) et Tamil Nadu (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Fortnite, l'audience sur-indexe sur Gamer (3.4×), Mobile game (2.71×), PC game (3.33×) et Game consoles (2.4×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Fortnite. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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