Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile game en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile game compte une audience estimée à 20,399,002 personnes en Inde.
Le fan moyen de Mobile game en Inde a 30.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.
L'audience se concentre en Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.
Les principales affinités de marque incluent Actor Vijay, UEFA Champions League, Staff Selection Commission, avec la plus forte sur-indexation sur Actor Vijay (1.66× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Career Orientation.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Mobile game en Inde est plutôt masculin, d'environ 30.8 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Actor Vijay.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile game en Inde.
27.7% sont des femmes, 72.3% des hommes, âge moyen 30.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 27.7% |
| Hommes | 72.3% |
| Âge moyen | 30.8 |
| Taille estimée de l'audience | 20,399,002 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 7% |
de l'audience mondiale de Mobile game provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Où l'audience de Mobile game en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manipur | ~40K | 1.40× | |
| 02 | Madhya Pradesh | ~500K | 1.27× | |
| 03 | Andhra Pradesh | ~300K | 1.27× | |
| 04 | Tripura | ~30K | 1.25× | |
| 05 | Assam | ~200K | 1.18× | |
| 06 | Kerala | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Haryana | ~300K | 1.12× | |
| 08 | Maharashtra | ~1M | 1.08× | |
| 09 | Nagaland | ~20K | 1.08× | |
| 10 | Uttar Pradesh | ~1M | 1.07× | |
| 11 | Rajasthan | ~500K | 1.04× | |
| 12 | Gujarat | ~600K | 1.03× | |
| 13 | Tamil Nadu | ~500K | 1.03× | |
| 14 | Punjab (region) | ~300K | 1.03× | |
| 15 | Bihar | ~400K | 1.02× | |
| 16 | Chhattisgarh | ~100K | 1.00× | |
| 17 | Himachal Pradesh | ~80K | 1.00× | |
| 18 | Telangana | ~300K | 0.99× | |
| 19 | Meghalaya | ~20K | 0.95× | |
| 20 | Mizoram | ~10K | 0.94× | |
| 21 | Sikkim | ~8K | 0.94× | |
| 22 | Uttarakhand | ~90K | 0.92× | |
| 23 | West Bengal | ~600K | 0.91× | |
| 24 | Arunachal Pradesh | ~10K | 0.91× | |
| 25 | Jharkhand | ~200K | 0.89× | |
| 26 | Goa | ~20K | 0.85× | |
| 27 | Karnataka | ~400K | 0.77× | |
| 28 | Odisha | ~200K | 0.77× | |
| 29 | Jammu and Kashmir | ~70K | 0.70× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Poker | Games | 1.75× | ||
| 02 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.66× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 1.65× | ||
| 04 | Union Public Service Commission | Politics & Society | 1.65× | ||
| 05 | Roulette | Games | 1.64× | ||
| 06 | Blackjack | Games | 1.64× | ||
| 07 | Cashmere wool | Fashion & Accessoires | 1.64× | ||
| 08 | Lottery | Games | 1.62× | ||
| 09 | Mobile gambling | Games | 1.61× | ||
| 10 | Yarn | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 11 | UEFA Champions League | Sports | 1.59× | ||
| 12 | Wool | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 13 | Staff Selection Commission | Politics & Society | 1.57× | ||
| 14 | Casino | Games | 1.53× | ||
| 15 | Call of Duty | Games | 1.53× | ||
| 16 | England cricket team | Sports | 1.52× | ||
| 17 | Telangana | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 18 | Premier League | Sports | 1.51× | ||
| 19 | Sports betting | Games | 1.51× | ||
| 20 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.13× | |
| Career Orientation | POWER | 1.07× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.74× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.77× | |
| Sports Activity | POWER | 0.81× |
Mobile game compte une audience estimée à 20,399,002 personnes en Inde, concentrée en Maharashtra et Uttar Pradesh.
27.7% des fans de Mobile game sont des femmes, 72.3% des hommes, avec un âge moyen de 30.8 ans.
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Actor Vijay (1.66×), UEFA Champions League (1.59×) et Staff Selection Commission (1.57×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Mobile game en Inde se concentrent principalement en Maharashtra (portée ~1M), Uttar Pradesh (portée ~1M) et Gujarat (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur UEFA Champions League (1.59×), Staff Selection Commission (1.57×), England cricket team (1.52×) et Premier League (1.51×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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