Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 13,603,323 personnes en Inde.
Le fan moyen de Online games en Inde a 29.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.
L'audience se concentre en Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.
Les principales affinités de marque incluent First-person shooter games, Comedy movies, Music videos, avec la plus forte sur-indexation sur First-person shooter games (2.29× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 29.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Community Orientation.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Online games en Inde est plutôt masculin, d'environ 29.9 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour First-person shooter games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Inde.
18.3% sont des femmes, 81.7% des hommes, âge moyen 29.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 18.3% |
| Hommes | 81.7% |
| Âge moyen | 29.9 |
| Taille estimée de l'audience | 13,603,323 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Online games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Où l'audience de Online games en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~600K | 1.83× | |
| 02 | Andhra Pradesh | ~300K | 1.58× | |
| 03 | Assam | ~200K | 1.48× | |
| 04 | Haryana | ~300K | 1.46× | |
| 05 | Punjab (region) | ~300K | 1.42× | |
| 06 | Uttarakhand | ~90K | 1.40× | |
| 07 | Gujarat | ~500K | 1.39× | |
| 08 | Telangana | ~300K | 1.38× | |
| 09 | Maharashtra | ~900K | 1.34× | |
| 10 | Uttar Pradesh | ~800K | 1.19× | |
| 11 | Madhya Pradesh | ~300K | 1.18× | |
| 12 | Himachal Pradesh | ~60K | 1.13× | |
| 13 | Rajasthan | ~300K | 1.11× | |
| 14 | Karnataka | ~400K | 1.10× | |
| 15 | Kerala | ~200K | 1.09× | |
| 16 | Chhattisgarh | ~90K | 1.07× | |
| 17 | Jharkhand | ~100K | 0.93× | |
| 18 | Goa | ~10K | 0.84× | |
| 19 | Odisha | ~100K | 0.75× | |
| 20 | West Bengal | ~300K | 0.74× | |
| 21 | Sikkim | ~4K | 0.74× | |
| 22 | Bihar | ~200K | 0.71× | |
| 23 | Mizoram | ~6K | 0.60× | |
| 24 | Meghalaya | ~8K | 0.54× | |
| 25 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.50× | |
| 26 | Nagaland | ~4K | 0.47× | |
| 27 | Tripura | ~8K | 0.45× | |
| 28 | Arunachal Pradesh | ~3K | 0.37× | |
| 29 | Manipur | ~6K | 0.33× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 3.22× | ||
| 02 | Browser games | Games | 2.49× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.29× | ||
| 04 | Gambling | Games | 2.10× | ||
| 05 | Puzzle video games | Games | 1.88× | ||
| 06 | Free software | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 07 | Romance novels | Literature | 1.85× | ||
| 08 | Virtual private network | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 09 | Rock music | Music & Radio | 1.76× | ||
| 10 | Pop music | Music & Radio | 1.71× | ||
| 11 | Hip hop music | Music & Radio | 1.67× | ||
| 12 | Soccer | Sports | 1.65× | ||
| 13 | Literature | Business & Career | 1.64× | ||
| 14 | Rhythm and blues music | Music & Radio | 1.64× | ||
| 15 | Concerts | Music & Radio | 1.63× | ||
| 16 | Music videos | Music & Radio | 1.60× | ||
| 17 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.60× | ||
| 18 | Comedy movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 19 | Nightclubs | Music & Radio | 1.56× | ||
| 20 | Pro Kabaddi | Sports | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.19× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.18× | |
| Extroversion | THRILL | 1.13× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.74× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.78× |
Online games compte une audience estimée à 13,603,323 personnes en Inde, concentrée en Maharashtra et Uttar Pradesh.
18.3% des fans de Online games sont des femmes, 81.7% des hommes, avec un âge moyen de 29.9 ans.
Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour First-person shooter games (2.29×), Comedy movies (1.59×) et Music videos (1.6×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Online games en Inde se concentrent principalement en Maharashtra (portée ~900K), Uttar Pradesh (portée ~800K) et Tamil Nadu (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Comedy movies (1.59×), Music videos (1.6×), Gambling (2.1×) et Pop music (1.71×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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