Rascasse Audience Intelligence

Audience de Online games en Inde

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 13,603,323 personnes en Inde.

Le fan moyen de Online games en Inde a 29.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.

L'audience se concentre en Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.

Les principales affinités de marque incluent First-person shooter games, Comedy movies, Music videos, avec la plus forte sur-indexation sur First-person shooter games (2.29× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 29.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Community Orientation.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Online games en Inde est plutôt masculin, d'environ 29.9 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour First-person shooter games.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-17.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Inde.

Taille de l'audience
13.6M
en Inde
Genre
18.3%
81.7% hommes
Âge
29.9
ans en moyenne
Rang national
#254
Topic en Inde
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+18%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Online games

18.3% sont des femmes, 81.7% des hommes, âge moyen 29.9.

Fig. 02

Répartition par genre

18.3%
Femmes
81.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Online games en Inde
MétriqueValeur
Femmes18.3%
Hommes81.7%
Âge moyen29.9
Taille estimée de l'audience13,603,323
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 29.9
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Online games en Inde
Tranche d'âgePart%
16-1941%
20-2929%
30-3915%
40-498%
50+6%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.9%

de l'audience mondiale de Online games provient de Inde.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Online games
PaysPart
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Inde. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Online games en Inde est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Inde
#RégionPortéeAffinité×
01Tamil Nadu~600K1.83×
02Andhra Pradesh~300K1.58×
03Assam~200K1.48×
04Haryana~300K1.46×
05Punjab (region)~300K1.42×
06Uttarakhand~90K1.40×
07Gujarat~500K1.39×
08Telangana~300K1.38×
09Maharashtra~900K1.34×
10Uttar Pradesh~800K1.19×
11Madhya Pradesh~300K1.18×
12Himachal Pradesh~60K1.13×
13Rajasthan~300K1.11×
14Karnataka~400K1.10×
15Kerala~200K1.09×
16Chhattisgarh~90K1.07×
17Jharkhand~100K0.93×
18Goa~10K0.84×
19Odisha~100K0.75×
20West Bengal~300K0.74×
21Sikkim~4K0.74×
22Bihar~200K0.71×
23Mizoram~6K0.60×
24Meghalaya~8K0.54×
25Jammu and Kashmir~30K0.50×
26Nagaland~4K0.47×
27Tripura~8K0.45×
28Arunachal Pradesh~3K0.37×
29Manipur~6K0.33×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Online games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01CrazyGamesGames3.22×
02Browser gamesGames2.49×
03First-person shooter gamesGames2.29×
04GamblingGames2.10×
05Puzzle video gamesGames1.88×
06Free softwareTechnology & Electronics1.85×
07Romance novelsLiterature1.85×
08Virtual private networkTechnology & Electronics1.77×
09Rock musicMusic & Radio1.76×
10Pop musicMusic & Radio1.71×
11Hip hop musicMusic & Radio1.67×
12SoccerSports1.65×
13LiteratureBusiness & Career1.64×
14Rhythm and blues musicMusic & Radio1.64×
15ConcertsMusic & Radio1.63×
16Music videosMusic & Radio1.60×
17Bhojpuri languagePolitics & Society1.60×
18Comedy moviesMovies & TV1.59×
19NightclubsMusic & Radio1.56×
20Pro KabaddiSports1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Online games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Price SensitivityPREMIUM1.19×
Community OrientationOPEN1.18×
ExtroversionTHRILL1.13×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Luxury OrientationPREMIUM0.72×
Quality AwarenessPREMIUM0.74×
SpiritualityBALANCE0.78×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Online games compte-t-il en Inde ?

Online games compte une audience estimée à 13,603,323 personnes en Inde, concentrée en Maharashtra et Uttar Pradesh.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Online games ?

18.3% des fans de Online games sont des femmes, 81.7% des hommes, avec un âge moyen de 29.9 ans.

03

Quelles marques les fans de Online games préfèrent-ils ?

Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour First-person shooter games (2.29×), Comedy movies (1.59×) et Music videos (1.6×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Online games en Inde ?

Les fans de Online games en Inde se concentrent principalement en Maharashtra (portée ~900K), Uttar Pradesh (portée ~800K) et Tamil Nadu (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Online games ?

Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Comedy movies (1.59×), Music videos (1.6×), Gambling (2.1×) et Pop music (1.71×) par rapport à la moyenne de Inde.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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