Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 8,924,195 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Online games en Allemagne a 36.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Twitch, Drop shipping, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (2.32× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Online games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 36.8 ans, avec de fortes tendances Quality Awareness et une affinité marquée pour CrazyGames.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games en Allemagne.
40.5% sont des femmes, 59.5% des hommes, âge moyen 36.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 40.5% |
| Hommes | 59.5% |
| Âge moyen | 36.8 |
| Taille estimée de l'audience | 8,924,195 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 14% |
de l'audience mondiale de Online games provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Où l'audience de Online games en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saarland | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Bremen | ~100K | 1.29× | |
| 03 | Baden-Württemberg | ~1.5M | 1.23× | |
| 04 | Bayern | ~1.5M | 1.21× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.13× | |
| 06 | Hessen | ~700K | 1.08× | |
| 07 | Brandenburg | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Berlin | ~400K | 0.96× | |
| 09 | Niedersachsen | ~800K | 0.93× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.93× | |
| 11 | Thüringen | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Sachsen | ~400K | 0.91× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Schleswig-Holstein | ~300K | 0.78× | |
| 15 | Hamburg | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.69× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.32× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 1.96× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.96× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.95× | ||
| 05 | PC game | Games | 1.82× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 1.80× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 1.78× | ||
| 08 | Infant bodysuit | Kids & Family | 1.74× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.72× | ||
| 10 | World of Warcraft | Games | 1.70× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.66× | ||
| 13 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | Expensive Taste | Business & Career | 1.63× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.59× | ||
| 17 | Gaming | Games | 1.58× | ||
| 18 | Drop shipping | Shopping | 1.56× | ||
| 19 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.51× | ||
| 20 | Child care | Kids & Family | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.61× | |
| Individualism | JOY | 0.64× |
Online games compte une audience estimée à 8,924,195 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
40.5% des fans de Online games sont des femmes, 59.5% des hommes, avec un âge moyen de 36.8 ans.
Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) et Drop shipping (1.56×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Online games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~2M), Bayern (portée ~1.5M) et Baden-Württemberg (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) et Crazy Games (1.8×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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